玩家心中的首部武侠IP,《剑侠世界:起源》会怎么玩转新江湖?
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剑侠情缘IP可以说是玩家心中的首部武侠IP,亦是亿万武侠爱好者的发源地之一。而关于剑侠情缘的历史沉淀,可以追溯到26年前。
什么是武侠?是金庸笔下的飞雪连天射白鹿,笑书行侠倚碧鸳,还是如今影视剧里酷炫的武打特效?这个答案在每个人的心中不尽相同,但对于8090这一代人来说,我们的武侠是当年在网吧中玩着《剑侠世界》,在宋金战场里浴血厮杀的快感。
剑侠情缘IP可以说是玩家心中的首部武侠IP,亦是亿万武侠爱好者的发源地之一。而关于剑侠情缘的历史沉淀,可以追溯到26年前。
1997年《剑侠情缘》单机发布,在当年定价128元的情况下,依旧卖出了2.5万套。或许这个数据放在今日微不足道,但在1997年的时候,这是一个让人瞠目结舌的神话!
《剑侠情缘》单机版一经上线,成功斩获《大众软件》年度“最佳国产RPG游戏”和“最佳音乐”两项大奖,并在1997年度游戏榜单中,斩获大陆游戏榜魁首。
出道即巅峰的剑侠情缘IP在往后的日子里,更是马力全开,不断推出新产品,《剑侠情缘》系列IP共诞生了十数款游戏,其中有让人回味无穷的剑侠情缘系列的单机作品,也有如今依旧火爆的《剑网》系列和《剑侠世界》等网游。
《剑侠情缘》IP矩阵
这26年里,《剑侠情缘》系列游戏可以说是陪伴着一代人的成长,也成为玩家心中的首部武侠IP。
在剑侠所营造的一个个武侠世界中,玩家化身为武林侠客自由探索这个大江湖,我们会遇到数之不尽的刀光剑影,也有品尝到铁血柔情;可以接触到感人肺腑的师徒情义,也有遭遇到恩将仇报的人性阴暗面。
在这个虚幻中的真实世界,它教会我们成长,即便时隔多年,我们依旧对那个有血有肉的江湖无法忘怀。
当代社会不管是武侠网游还是武侠手游,都朝着越来越圆滑的方向发展。过去讲究的是刀光剑影快意恩仇的江湖世界,而现在追求的却是极致的美术展现力,内核玩法千篇一律,殊不知这些只能抓住我们的眼,却不能抓住我们的心。
今年,西山居金牌剑侠原班人马打造的《剑侠世界:起源》手游将在9月26日开启公测,给玩家带来一个更加纯粹自由的武侠氛围体验。
我们知道,一个江湖要体现出足够的自由度,不能仅靠重复的日常玩法来强迫玩家留在游戏里,而是需要足够硬的内核来支撑起游戏整体框架。在这一方面,《剑侠世界:起源》手游深谙此道。
《剑侠世界:起源》
在经济系统中,《剑侠世界:起源》打造出的装备、开宝箱开出的宝石等一些道具是不绑定的,可以通过摆摊、面对面交易等交易方式进行流通,保持了货币的良性流通,让玩家能够自由在游戏中经商。
《剑侠世界:起源》自由交易
在战斗系统中,剑侠情缘IP经典的十大门派,五行相克,自创武学都复刻到《剑侠世界:起源》手游中。宋金战场、武林高手、白虎堂、领土战等让人情怀拉满的战斗玩法都将一一重现。
《剑侠世界:起源》武林高手
此外,还有单人门派竞技、武林联赛、帮会领土战、跨服争夺等多维度不同场景的PVP玩法,可以让玩家尽情享受战斗带来的乐趣。
《剑侠世界:起源》领土战
在这个武侠江湖里,《剑侠世界:起源》给玩家足够的选择空间,我们可以在江湖里做个问鼎巅峰的无双侠客,或是做名驰骋交易市场的搬砖商人;可以做访山问水悠闲散人,也可以做靠才能经营骁勇善战的帮会的领袖。
这才是一个江湖该有的样子。







