江湖虽路远,散聚终有时。我之所以将“聚散”二字调转了位置,很大程度上是因为内心存在着对聚首的期盼,同时,也为怀旧服《剑网3》怀旧服这个新世界的出现感到确幸。
一款游戏,何来“世界”一说?在我看来,世界原本就是个非宏观概念,如果一个事物与你共有经历的足够多,与你产生的情谊足够厚,那么TA就能称得上是你的一个世界。
童年的世界是那只已经褪色的布偶,少年的世界是窗外已然消散的喳喳鸟叫,而到了青葱之年,我说世界是陪你走过万水千山那匹老马,那柄钝剑又有何不可呢?
人生百余年,世界万万千。从稻香村相遇再到彼此纷踏天涯,十二年来,或峥嵘或蹉跎,或仍在天涯的路上或已然封存进了心底。但就众多侠士而言,有一点一定是相同的,那就是在每个人的心中都有着一片自己深爱的大唐沃土。
憧憬未来是爱,留恋过去也是爱,两者之间难分高低不分对错,也正因如此,才有了怀旧服《剑网3》怀旧服的出现。但接下来不禁要问,推出怀旧服的意义何在?仅仅是为了做情怀上的匀和吗?
接下来就结合这段时间里的游戏体验简单谈谈所感所悟,各位侠士要知晓的答案,也许就在其中。
顺水推舟还是逆流而上?山水不语,我亦不知,缘向何处寻?
从09年公测至今,《剑网3》已与众多侠士们携手走过了十二个春秋,种种过往,自然不是一言两语就能概括得了的。
这十二年来,《剑网3》与众多侠士的见证是相互的,前者见证后者的成长,后者见证前者的版本更迭。
十二年很长吗?貌似弹指一挥间。十二年很短吗?恐怕也不是,毕竟人生这意气风发的十二年也就这一个。版本不是一个,人亦不是一代。这十二年来,有来有去,有断有续。当部分玩家想要再续大唐梦缘的时候却发现,熟悉的事物早已不在,山水不语,人面相陌,怎么办?
是选择离开还是选择重新融入?选择前者断不开思念,选择后者断不开情怀,总而言之左右都很纠结。但有了怀旧服就不会这样了!因为一切的一切都是自己所熟悉的存在。山水熟悉人亦熟悉,不管先前留恋的是玩法还是故人,都能在怀旧服中做到快速寻获。
缘在此处自然无需寻觅。终测的这段时间,能明显感觉到玩家群体就是跟自己年龄相近的一批人,他们博学、耐心、宽容,大度。从双脚踏上大唐土地的那一刻起,内心就涌起了无尽的归属感。
岁月无声变人无痕,十二年后,初心始在?
有的人说,怀旧服的推出就是为了圈钱,即便有扛着情怀大旗来做游戏体验的,其根本上也是为了从中毛得一二。这样说有错吗?貌似没错!毕竟当下是经济时代,过于朴实的初心并不能拿来当饭吃。
那么怀旧服《剑网3》怀旧服的推出又是否舍弃了原有的本真初心了呢?在我看来并没有!随便举几个例子;
一说运行游戏所对应的设备门槛。是真真正正的零门槛,要知道,早期接触剑网3IP的玩家在年龄方面早已三十开外,正是事业有成钱财不差的年纪。做个运行门槛,筛选下服务目标群体,这对游戏厂商来说本就是件很轻松的事。
但并没有,因为西山居推出《剑网3》怀旧服的初心是“有聚首才会有缘起”。高门槛的设定可能会影响到部分玩家的回归,索性一降到底,聚个痛快。
二说收费机制。情怀大旗一举,趁机圈上一波点卡钱它不香吗?几百万人充到就是赚到,至于后期玩与不玩但随君意,不香!至少在西山居人的眼里不香。
在《剑网3》怀旧服,官方居然破天荒推出了满级游客身份,即一分不花也能畅玩怀旧服,放眼整个游戏界,闻所未闻。当然了,即便成为正式玩家,月卡的价格也是业内公认最低的存在。
三说游戏优化。设备零门槛运行是优化,游戏画质提升也是优化,以上这些是归属于技术型的提升,都在厂商理应做的范畴之内。而接下来要说的,则是彰显初心的“安抚”型优化。
没错,《剑网3》怀旧服的推出并不是老版本照搬,在先前的版本,许多任务线的结局很是扎心。虽然参与其中的玩家大多出自无意,但多年过去了,有些结局仍成了忘之不却的纠结所在。
真的要纠结一辈子吗?当然不会!在全新的《剑网3》怀旧服,很多任务线的结局都得以重写,也就是说,很多因老版本任务线结局产生的纠结,都能在《剑网3》怀旧服中得到释怀。
诸多操作,还不够彰显初心吗?就在昨天,《剑网3》怀旧服不删档不限号的日期已敲定,这也就意味着,当下的终测已临近了尾声。
在终测的这段时间里,真的有很多所感所悟,有一点基本上可以确定,内心期待的诸多美好定会在这片大唐净土中生根发芽,成长绽放。愿君策马长安疾,归来依旧少年心。7月23日,《剑网3》怀旧服,我们不见不散。