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剑网三指尖江湖:全面解读论剑玩法——奖励拿到手软
技能机制:被切换英雄在等待区会进行技能刷新但不回复内劲条 ,持续技能在释放后即使英雄被切换技能仍保留在战场上,但绝招技能不会被保留,同时累计次数触发的技能也会被重置(比如:洛风的傲骨迎风要荡剑姿态累计25秒触发,洛风被切换后之前累积的时间会被重置,重新计时)
切换机制:人物切换的瞬间拥有一秒霸体但不会规避伤害,被控制时可以用招架或闪躲后立马进行切换
击败机制:当角色被击杀时,系统会自动切换顺位角色,被切换角色出现在上个角色被击杀处
可被利用的规则:
技能刷新:打破原本战斗模式,不用再傻傻等待技能刷新,当角色关键技能进入CD时切换角色可以拥有源源不断的技能
切换霸体:可以利用切换时的短暂霸体规避一些控制性技能
击败机制:击败对方一个角色后可以在被击杀处释放控制性技能(例如:纯阳弟子的两个阵法类控制技能)将其立马控制住
好的阵容搭配可以达到意想不到的效果,经过与论剑排名前十玩家交流得出以下几种最强阵容选择:
1. 坊主 李忘生 杨宁
2. 唐简 李忘生 杨宁
3. 毛毛 李忘生 杨宁
这几个组合是现在论剑模式中的国家队,秦书就来带大家解读下为什么要这么搭配:
杨宁的存在不难理解,当前版本当之无愧的空中霸主,机动性强,输出环境好,较难被针对,技能非常适合论剑模式的需求
李忘生作为站桩输出的代表,其作用也很容易解读,拥有能改变战场结构的空气墙,稳定的高输出技能(4技能带断篇抽一下就走简直美滋滋)
剩下一个角色的选择就五花八门了但都有一个特征:难以被针对,生存能力强,小技能很强力,可以给其余角色拖延刷新技能CD的时间
想在论剑拥有好的排名对所选英雄的技能要无比熟悉,不能把三个角色作为三个单独个体看待,要将三个角色玩成一个角色,把切换角色也当作一个技能来看待,通过不停判断对手切换的角色来进行相应的克制切换,将战局节奏掌制在自己手中,角色尽量选取小技能强,不依赖绝招的角色,切忌全选外攻或全选内功,要内外搭配、远近搭配,增加阵容契合度。
秦书觉得想要拿到论剑的全部十次奖励,日常要在论剑练习中建房或加入他人房间进行不断磨练,平时打打擂台也是可以提升水平的哦!最后希望各位小可爱们每周都能抽到玄晶碎片!各位观众老爷们如果还有其他高见请在文末评论区留下您宝贵的意见,相互学习讨论!