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归去来兮、有感而发
2005-06-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:归去来
有同学问我,不就一游戏吗?何必这么认真?我其实也不知道,正是以往对剑侠深深的喜爱导致了今日的离开,也附上拙作一篇,望金山看了,或许能有所启发,或许能给后来者一个更好的剑侠!尽管此望渺茫,但人总是有希望的,尤其是后来的,不谙世事的新手们,没办法的事!也愿你们快乐!

就个人感觉,JX的优势有以下几点:

1.游戏画面,音乐,地图,人物造型,历史背景的完全本土化,中国化,这是留住不少玩家的很重要原因.

2.游戏简单中有复杂,简单是指一般的练级打怪PK等大多数就那么常用的几招,像天王之类的,直接锁定攻击就行了.易学易用,容易为大多数普通玩家接受.(昆仑除外,原因都知道)所谓复杂,指门派多样,线路多样,给了相对其他就2,3个职业的网游较多的选择.

3.运营时间已久,有一定知名度,有比较固定的客户群,这些玩家大都到了一种不能放弃的地步,因为已经给自己的号投入那么多RMB,难以放弃.所谓欲罢不能.他们大都还对金山抱有很高期望.玩的时间越晚,越短的玩家对金山的实际情况知道的越少,期望越高.
如果不出所料,90%以上玩家还在坚持的原因就上面3个中的一个吧至于JX最大的劣势,我想,不说大家都明白那就是它的运营商---金山软件股份公司5.1魔兽公测以来,无论金山还是玩家,只要玩过魔兽的,大家明的跟镜儿似的,没玩过魔兽的(或者未到40级的)除外,到底孰优孰劣,自然有个比较,金山逃走了多少玩家,它自己也应该有个统计.甚至经常看到这种来JX挖人的魔兽贴!汗!寒!希望大家不要夜郎自大,坐井观天,就以为剑侠是天底下唯一可玩的最好游戏了,金山是亘古未有的第一运营商了,JX和金山毛病和缺点就像秃子头上的虱子,大家其实都看的很清楚.

1.挂机时代,99.99%的网游是毁于外挂,而我们的金山还尤嫌不足的搞内挂,不知剑侠是否是这0.01%中的一员?从此JX的世界里就是面无表情,一声不坑的机器人时代,用精灵的话来说就是"打怪练级真无聊!"
2.卡机时代,从卡号,到卡位,卡死,这不是个新问题了,金山从来就没能解决得了,估计求总肚子里也就那点墨水.
3.动荡时代,金山的改功是出了名的,3天一微调,7天一调整,1月一小改,半年一大改,一年一个新资料篇!那叫个热闹啊?可是给大家的是什么?大概就是一堆的小号吧?今天天王强,练天王,还没到60级,恩,改了,武当又强了,好,练武当,好不易到了120,晕,武当又弱了!无语

4.贵族剑侠,由最初的修改历法,每月25天(现在提起这还想骂),到最后干脆的撕破老脸,包月60元,直至走了一半玩家,才清醒过来,你金山并不是挣臂一挥就应者云集的英雄,所有玩家活该你宰!

5.活动剑侠,剑侠的活动总是那么多,就像天上的星星,数也数不清,可是要说到哪个活动能不和RMB,JXB挂钩时,就像那天空的云彩,仰望星空,万里无云了!鄙视金山中,怎么说穷学生还是由将近一半的人的,这样的活动对他们来说,意义何在?除了让他们的装备更寒碜,贫富差距更大,还有什么?或者你干脆给游戏贴个广告:一切穷人!包括农民,工人,知识分子一律谢绝游戏!

6.蹩脚的任务系统,至于生活技能,就不说了,金山你没能力做就趁早言语,挂羊头买**,真是浪费感情!至于那蹩脚,寒碜的任务系统大家有目共睹,不是西方不败丢了橄榄石戒指,就是武当掌门需要秘志,碎图.策划是学理科的,没想象力,我们知道,不过不至于寒碜到如此地步吧?

这么多问题,这么多毛病.而我们可爱的金山则恰恰在内忧外患的关键时刻选择了逃离,枪头掉转,主打J2,J3去了,那请问,你们置1的玩家于何地?难道就是个摇钱树,来供你挥霍浪费!难道1从今而后就注定是个机器人时代,从此只有无聊的精灵和机器?这样疯狂的扩张能带来什么?除了给广大玩家一次又一此的伤心和失望以外,还有什么?
最后送上一个玩了4年剑侠的玩家最衷心的祝愿:金山早日倒闭!再见了,剑侠!再不见了,金山!

临表泣泠,不知所云

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游戏截图
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