现在2年左右的玩家应该都130多级了吧,N个号了吧?还为练级而练级吗?有意义吗?有意思吗?
联赛不错,可惜周期象老太太的裹脚布,太长了吧。。。带徒弟的比赛你想去玩吗?。。。
感觉剑侠总体在进步,我喜欢,我忧郁,我思考。。。
大侠为何而练武功,练成武功有何用武之地?功夫练成了,装备齐全了,你还会有新的追求吗?还有动力玩下去吗?平时都吃大白挂机吗?现在有些城市街道已经空荡荡不见人影、不闻犬吠,城市争夺的劲头,已经成为昨日黄花,剑侠萧条的景象日显严重,桃花岛上到是人影依稀可见,都闭关自修了吧?都挂到200级有意义吗?你是挂剑侠还是游戏剑侠?都砸成极品紫装备,极品黄金装备,蓝装你还需要吗?什么样的极品还能成为你的追求?N个问题,接踵而来,萦绕我心。诚然,我是个喜欢剑侠的人。。。
剑侠就应该是个纷争的环境,没有战争和江湖纷争的剑侠是不可想象的,和平年代,不会出现大侠这个概念吧?
每天上号后,我不知道要干些啥?我迷茫,我困惑。。。除了挂机,还是挂机。。。
无聊闲着屠杀挂机的吧,想自己找找乐。。。精灵都设置被PK自动回城。。。无语了。。。
强烈建议:上线有事干,现有的大联赛继续进行下去,增加周赛内容,每天比赛时间不受限制,人手够就开打。
比武常态化,周期为2星期一轮回。形式分为单条、2人组合、3人组合、5人组合。。。门派选择自由或随机。鄙视金山以师徒赛为名,企图增加新手玩家。。。如果游戏没有了趣味性,相信老玩家最终也会走空。
游戏背景:大宋朝廷为了鼓励民间义士奋起抗击金的入侵,设立比武科举制度,擂台上以武功高低选拔带兵的将帅,一时间响应者纷纷进入卞京城市。本来不大的城市,顿时喧嚣起来。。。
一周比赛期,一周为荣耀、奖励享受期,成绩刷新后重新开始。
比赛奖励除按照现在的随机奖励外,设第一、二、三、四名战胜者周奖励,第一名(宋元帅)练级经验增加3倍,全抗增加15%,效果持续时间一周;第二名(宋副将)练级增加经验3倍,全抗增加10%,效果持续一周;第三名(宋将军)练级经验增加2倍,全抗增加5%;第四名(宋先锋)只练级增加经验1.5倍。前4名伴随有相应光环,伴随每场胜利奖励一定经验。
比武场地不在局限于单调的硬顶式玩法,近战与远程攻击玩家各显神通,你追我赶才是真正战场的原形,否则关公拖刀之计谋如何施展。。。
最后强烈建议:关闭砸紫装备功能、关闭砸黄金装备功能。现有黄金、紫色装备保值。。。好的装备只能靠打怪掉落碎片合成。再放任继续下去,剑侠将严重通货膨胀了。。。包月点卡,降低至30元一个月。。。
游戏无聊中,实在闲的没啥事了,嗷嗷一嗓子,不知道声音大小。。。





