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中国特色怎能没有“酒”和“茶”
2005-10-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:qqmao1984
剑侠是一款很有中国特色的网游,不象有些标榜中国特色的网游,徒有虚名,只是在地图上显示几个中国地名,给NPC取几个中国式的名字,没太多的实际意义上中国特色,里面的东西怎看怎不象是中国的[服装,道具,怪],剑侠里从服装[不过对服装有点不太满意,觉得不太酷]到任务系统,再到很有中国味的节日活动,最有特色的还算是里面的五行[这可是真的中国特色,同时也是剑侠相对于别的网游的特色,剑侠总的来说是仿暗黑的,这算是创新了]。

不过我觉得剑侠里的中国味还少点传神的东西,中国的深厚的“酒”和“茶”文化还没有得到彰显,金山原来也有考虑的,刚开始时就说要开酒的生活技能,但2年时间过去了还是没见,不是忘了吧。我强烈建议剑侠加上酒和茶的生活功能。下面是我对金山如果要考虑加上这两样东西的一点意见。

1。加上不是单加上酒和茶这两样道具就好了的,不要把酒茶弄成又一类PK丸,那样没什么意思的。当然在功能上是类似PK丸的,但肯定要丰富的得多,单是这点的话也没什么大的改进哦,酒和茶在我们实际的生活里是完全容进国人的生活的,在剑侠里的酒茶也应该容入到大家的剑侠日常生活里,情义江湖里“是英雄怎能不饮酒,闲时怎能不品茶”。

2。我想,可以在人物上加一种“酒技能”[可以选择],就是只有在喝酒状态下才能发挥的技能,当然是辅助性的技能,大诗人李白不是在醉酒状态下才能写下最美的诗句吗,英雄不也是醉后更显豪气吗。

3。在这里我主要说对酒技能的设想,关于酒我想有3个关键词---------酿酒,酒器,品酒。我想酒应该主要是自己制作出来的,但是做出来的酒可以不都标准话[统一话],酿的酒可以有品质之分,可以设置怪掉酒的材料,建议这个材料类似山河社稷图一样的,打后只显示而不出现在物品栏里,但也应该有一个材料箱存在,可以从中拿出材料到物品栏里,这样酒材料可以交易。的品质决定于材料的品质和放入材料的数目。

酒喝后有个酒效的问题,建议时间弄长点,酒的效果不是直接体现在酒上,酒只是让人物发挥出他本来的能力[酒后技能]和强化这种技能的,酒的品质高可以提高酒效时间和强化技能的程度。酒技能我想可以让人们做任务学得,也有技能修炼的问题,我想是熟练度式的吧[但不要太难练了,搞个10级就行了]。

酒器,我想可不可以再给人物搞个酒器栏,有各种酒器,好的酒器可以帮助延长酒效或提升酒品质的[但肯定还是酒材料决定为主],或还有一些附加的高级神奇的效果[弄个黄金酒器也未尝不可]。

4。酒不能成为贵族专用,酒材料我想不要搞得太难打,酒材料我想是大家在大怪不经意间就搞定的,也就是人人都可以弄酒,只是弄出来的酒好坏不一,好的酒也只是用时间可以弄出来的,酒是大众的。

5。可以限制每天喝酒的量,一定量的酒对应一定的酒效时间。酿酒还可以搞个时间[真实的酿酒时间是很长的],第一天酿的酒第2天才可以取。

6。酒要适当分类,对应不同类的酒技能,“提升攻击类”,“强化防御类”,“诅咒类”,“辅助类”。酒技能可以有路线之分。

7。酒和茶要有区别,如果不好弄可以不考虑加个差了。

我玩剑侠2年多了,一直是小人物一个,但对她是很有感情的,希望她能越来越好,自己有点意见,如果能被采纳,则是我万分高兴的事了。

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