谈如今剑侠职业和若干补充
最冷门的职业
金系刀天王棍少林锤天王刀少林
木系诅咒五毒刀毒天罗唐内毒
水系剑娥眉内功系翠烟全辅助娥眉
火系诅咒天忍战忍掌丐
土系剑昆仑诅咒昆仑
最热门的职业
金系枪天王行龙少林拳少林
木系小李唐陷阱唐
水系内功系娥眉莲花翠烟
火系魔忍棍丐
土系剑五当刀昆仑
我发表这些只是想让金山研发部知道剑侠中有好多职业必须调动起来,
这样剑侠的世界才丰富多彩,对于冷门的职业要加强修改,对于热门的职业要进行调整,就这些。
另外补充如下几点:
1.在剑侠中很多武功都是费武功,学了也没人往上加点,这是因为这些武功的数据调整太低,如娥眉的清音梵唱,基本上是没人加这东西(除辅助娥眉必须加)
2。剑侠的帮派系统要进行修改,应该每个长老,队长有另外一个帮派系统,每个队长分属于自己不同的长老,每个帮众分属于不同的队长。
另外有城市也要有另外一个帮派系统,长老不能再叫长老了,应该设置官职,就像帮主叫太守一样。
3。剑侠应该要把阵营进行修改,把三大阵营分为2大阵营,即把阵营分为金国和宋国2个国家,这时宋金大战就更有作用了,可以开放每周的宋金争夺战,取得胜利的国家和国家国民将获得相应奖励。
4。如果开放第三点后,帮派系统又有新的改变,各个城的太守可以联盟,盟主就是这个国家的丞相。每周的宋金争夺战由盟主统领。
5。还可以开放新手村争夺战的系统,具体说来就是10个门派的玩家(限定没有出师),门派内进行武艺切磋(每周一次),获胜者将是该
新手村的统治者,可以制定税率,获得相应的收入,并获得该村村长头衔。
6。声望系统一直没怎么得到很好的利用,我认为帮派的声望和帮派的等级还有帮派功绩有关,声望越高将更有利于帮派等级提高,功绩越高将更有利于帮主的声望提高,反之将不利于帮派的发展和帮主声望的提高。另外开放声望跟打宝几率有关系,声望越高将更有利于打宝。
7。统帅系统一直没得到开放,统帅没达到一定指数的,不可以担任城市的官职和上述5点所说的官职。(建议将声望也纳入限制)
8。开放能学习其他门派武林秘籍的功夫,但是只限定现在的90技能功夫,否则将带来不平衡。可以通过如下方式获习技能,通过完成艰难的任务才能获习武功。千万不能通过现有的boss掉落或者冲卡送。原因有2个,一是现在boss被帮会垄断,二是学生朋友没钱冲卡来换此东西(现在点卡这么贵)
好了,就写这么多,写这么多一是提供给剑侠一些新的研发方向参考,二也是让我们以后玩游戏会更加开心,三是为了为学生朋友打抱不平,点卡卖得这么贵,还玩的不够开心(我失去了很多学生朋友,以前他们都是剑侠的忠实玩家)。最后是为了我不再失去更多的好朋友(他们现在还有那么一点支持剑侠的)。
按照这里发表文章的习惯好象还有个程序,就是点一下自己的朋友
好吧,为了他们开心,我点一下他们吧
丢人不属于我们!杨宇十三,zb23552zb,城市卫兵甲,冰流星,唐门嘉儿,郁闷呀!,鹤舞白沙,*神丐*,阿嚏阿嚏,狂战★别欺负我,海宝宝,红茶老大,金轮书生,等n好友,没提到的别生气啊,嘿嘿,我一下想不起来哈。最后希望曹阿瞒能回来和我们一起玩剑侠,我们都很想你。哈!还希望我们的帮派江湖霸业很快恢复我们的霸业:)





