剑侠各门派平衡模型与分析
本人9-1唐门,没到80级,技能点加错,杀人很面,幸好我也不喜欢杀人,只要能自卫就够啦。至少朋友多,可以做做生意,打打宝(虽然我什么也没打出来过,但至少白东西卖商店不会赔钱啊),聊聊天,也是不错。
言归正传,现在的公服和体服关于各门派平衡的问题吵的一塌糊涂,所以我也来发表一下自己的看法,希望金山策划人员能够不小心看到,有点帮助。否则我实在为你们的家人担心。
首先要说何为平衡。平衡就是所以玩家在游戏里能够得到基本一样的乐趣或者受益,当然这些乐趣与受益可能是从不同方面得到的。
因此我们需要分析玩家在剑侠中到底能够有哪些乐趣或者受益,大的方面来说是3各方面:升级、PK、挣钱。详细来说每个指标都可以分解:
1. 升级
(1) 升级速度
(2) 无幸运情况下升级的盈亏
2. PK
(1) 攻击力
(2) 攻击范围
(3) 跑速
(4) 血
(5) 抗
3. 挣钱
(1) 幸运装备可装配程度
(2) 打BOSS可能性
(3) 配备装备成本与难度
接下来从以上3个大指标10个小指标来分析目前公服10大门派(注:仅分析各门派主流或者说我所知道的主流)
天王|少林|唐门|五毒|峨嵋|翠烟|丐帮|天忍|武当|昆仑
升级速度 1 2 3 8 2 5 10 10 7 8
无幸运升 4 4 4 10 6 6 10 8 6 6
级盈亏
攻击力 10 8 10 5 9 7 9 4 5 7
攻击范围 1 1 3 6 2 6 10 9 8 8
跑速 1 1 8 7 10 7 10 2 3 10
血 10 10 3 5 10 7 7 7 2 3
抗 6 10 1 1 6 4 10 3 4 5
幸运装备 6 6 4 6 10 10 6 6 4 6
可能程度
打BOSS 5 4 1 2 10 4 6 10 4 10
可能性
装备成本 2 4 2 4 8 7 8 7 2 4
与难度
总分 46 50 39 54 73 63 86 66 45 67
排名 8 7 10 6 2 5 1 4 9 3
上表的结果有一部分与大家一般的认识是一样的,比如丐帮、峨嵋超强。但是也有一部分是不一样的,比如昆仑、天忍排名靠前。因此我需要解释一下:
1. 我认为各帮派的平衡性不仅仅体现在PK强弱上,而应该是一个综合性指标;
2. 现在各指标的权重都是一样的,可能需要进行适当调整;
3. 由于本人玩剑侠时间不长,因此对各帮派的打分可能有错误,我只是想提出一个思路供大家参考。
根据上表的结果我对剑侠各门派排名进行自己的解释:
1. 丐帮与峨嵋是剑侠的两个超级大国(错了,是超级大派)。
丐帮升级快,挣钱。单P不弱,就算打不死其他人,只是别人也打不死你。群P巨牛,无论是宋金还是攻城还是帮战,都不可能缺少丐帮。同时血较多、高抗、高跑,可以穿幸运装备,配备其他装备也不是很困难。
峨嵋升级不快,但可以找人带,而且很多人愿意带(原因不用说了吧)。单P很牛,远程高冰持续伤害。群P虽然不是杀人主力,但是不可或缺,无论是流水还是回血回内还是增加生命上限,都是群P非常需要的,简直就是一活动PK丸。可以穿全套幸运,极品花花的掉。打BOSS也是不能缺少的护士。
2. 昆仑、天忍、翠烟是剑侠中相对平衡的门派(别PK我,说错了你可以发表意见嘛)
昆仑升级不慢,挣钱。单P不强但也绝对不弱,只有不想让你杀,那个门派能杀得了昆仑?群P也是重要成员,加个力,加个风,在给对方一个缓,时不时仍个雷,还是不错。虽然血不多,但也不是非常少,还带点小抗。打BOSS的主力,也是很少的可以当杀BOSS孤胆英雄的帮派之一。穿幸运有点难度,毕竟血不多,穿太多幸运没掉东西就被怪挂了。土系专用的头与衣服可以省很多钱,当然找合适的其他装备还是有难度。
天忍升级很快,这点去看新区就知道,大家花同样多时间的情况下,新区的世界十大总是以天忍居多。单P不行,但群P可以当主力之一,虽然杀死人很难,但是助攻很牛。至于打BOSS,没有天忍的BOSS队伍简直就是不敢想象,也是具有单独杀BOSS能力的。可以穿点幸运装备,同时配备其他装备难度也不是很大。
翠烟不多说,武功好看,翠烟里面人妖比峨嵋一定少很多。也可以全套幸运。相对较为平衡。
3. 五毒、少林、天王是需要加强的,但不能加强的太厉害
五毒练级快,也挣钱,尤其是可以挂机(自己不用动手,不像其他门派为了升级,手上摩出老茧,鼠标换掉10个)。单P不强不弱,群P可有可无,打BOSS能帮忙但是也帮不了大忙。血比木系唐门多点,可以稍微多穿点幸运,但也多不到哪里去。要穿普方装备,贵的厉害。
少林练级超慢,但是好歹比天王快点。单P不敢说强,因为打到别人不容易,但是绝对不弱,因为别人不敢打少林,一不小心就被弹死,在环境不是很空旷的情况下单P还是不错。群P也要参与,罗汉阵还是有用,至少可以当堵枪眼的,给同伴创造机会。打BOSS可能不需要少林。穿幸运难度不大,找其他装备难度一般。
天王练级是最慢的,而且高级天王练级不用999只怕不行。其他方面与少林差不多,但是抗性没少林高,也没有反弹,所以要打架只能肉搏。至于能不能近身就需要看很多因素了。群P也可以,血多不怕远程攻击,况且群P现场一片混乱,还是能打死人的。打BOSS参与不多。其他装备好找,但是价格巨贵,穷人练不起天王。
4. 武当与唐门在平衡性方面需要有所改动
唐门竟然与武当并列,我也没有想到。就算我是唐门的,打分的时候不自觉的有私心吧。况且智者千虑,必有一失嘛(嘿嘿)。
武当我不说了,肯定是剑侠最有失平衡的一个门派(不过据说在体服3里面成了大哥大了,不知道是不是真的)。反正目前的武当干什么都不行,实在是必唐门还不平衡。
最后说唐门。天罗号称高攻,单P确实不错,但是也很容易就死。这没有问题,刺客嘛,不是我死就是敌人死。可是除了单P,还能找出唐门能干的事情吗?练级郁闷(后期天罗12级以后必天王、少林和峨嵋快点),群P不灵,帮战只能观战,打BOSS想都不用想。想穿个幸运去打宝,血太少还不敢穿太多幸运,否则宝没出来先挂了。装备更是难选,血内双加还要高抗,不是找不到就是买不起,也是一个贵族行业。也就是说唐门除了一个单P高攻之外(只天罗)其他都很垃圾。对了,打打宋金还可以,毕竟宋金没有组织,可以偷袭杀人(不过前提也是90++的唐门,身法450++,极品地球仪)。
嘿嘿,唧唧歪歪说了这么多费话,希望大家能看完。说的不对的别骂我,可以给我补充。我对任何门派没有成见,因为我和我媳妇和我朋友什么门派的都有。只是希望剑侠各门派更平衡,大家玩的更高兴。
按照国际惯例(nnd,这个是什么冬冬?不清楚)。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
最后,鄙视自己先:T
言归正传,现在的公服和体服关于各门派平衡的问题吵的一塌糊涂,所以我也来发表一下自己的看法,希望金山策划人员能够不小心看到,有点帮助。否则我实在为你们的家人担心。
首先要说何为平衡。平衡就是所以玩家在游戏里能够得到基本一样的乐趣或者受益,当然这些乐趣与受益可能是从不同方面得到的。
因此我们需要分析玩家在剑侠中到底能够有哪些乐趣或者受益,大的方面来说是3各方面:升级、PK、挣钱。详细来说每个指标都可以分解:
1. 升级
(1) 升级速度
(2) 无幸运情况下升级的盈亏
2. PK
(1) 攻击力
(2) 攻击范围
(3) 跑速
(4) 血
(5) 抗
3. 挣钱
(1) 幸运装备可装配程度
(2) 打BOSS可能性
(3) 配备装备成本与难度
接下来从以上3个大指标10个小指标来分析目前公服10大门派(注:仅分析各门派主流或者说我所知道的主流)
天王|少林|唐门|五毒|峨嵋|翠烟|丐帮|天忍|武当|昆仑
升级速度 1 2 3 8 2 5 10 10 7 8
无幸运升 4 4 4 10 6 6 10 8 6 6
级盈亏
攻击力 10 8 10 5 9 7 9 4 5 7
攻击范围 1 1 3 6 2 6 10 9 8 8
跑速 1 1 8 7 10 7 10 2 3 10
血 10 10 3 5 10 7 7 7 2 3
抗 6 10 1 1 6 4 10 3 4 5
幸运装备 6 6 4 6 10 10 6 6 4 6
可能程度
打BOSS 5 4 1 2 10 4 6 10 4 10
可能性
装备成本 2 4 2 4 8 7 8 7 2 4
与难度
总分 46 50 39 54 73 63 86 66 45 67
排名 8 7 10 6 2 5 1 4 9 3
上表的结果有一部分与大家一般的认识是一样的,比如丐帮、峨嵋超强。但是也有一部分是不一样的,比如昆仑、天忍排名靠前。因此我需要解释一下:
1. 我认为各帮派的平衡性不仅仅体现在PK强弱上,而应该是一个综合性指标;
2. 现在各指标的权重都是一样的,可能需要进行适当调整;
3. 由于本人玩剑侠时间不长,因此对各帮派的打分可能有错误,我只是想提出一个思路供大家参考。
根据上表的结果我对剑侠各门派排名进行自己的解释:
1. 丐帮与峨嵋是剑侠的两个超级大国(错了,是超级大派)。
丐帮升级快,挣钱。单P不弱,就算打不死其他人,只是别人也打不死你。群P巨牛,无论是宋金还是攻城还是帮战,都不可能缺少丐帮。同时血较多、高抗、高跑,可以穿幸运装备,配备其他装备也不是很困难。
峨嵋升级不快,但可以找人带,而且很多人愿意带(原因不用说了吧)。单P很牛,远程高冰持续伤害。群P虽然不是杀人主力,但是不可或缺,无论是流水还是回血回内还是增加生命上限,都是群P非常需要的,简直就是一活动PK丸。可以穿全套幸运,极品花花的掉。打BOSS也是不能缺少的护士。
2. 昆仑、天忍、翠烟是剑侠中相对平衡的门派(别PK我,说错了你可以发表意见嘛)
昆仑升级不慢,挣钱。单P不强但也绝对不弱,只有不想让你杀,那个门派能杀得了昆仑?群P也是重要成员,加个力,加个风,在给对方一个缓,时不时仍个雷,还是不错。虽然血不多,但也不是非常少,还带点小抗。打BOSS的主力,也是很少的可以当杀BOSS孤胆英雄的帮派之一。穿幸运有点难度,毕竟血不多,穿太多幸运没掉东西就被怪挂了。土系专用的头与衣服可以省很多钱,当然找合适的其他装备还是有难度。
天忍升级很快,这点去看新区就知道,大家花同样多时间的情况下,新区的世界十大总是以天忍居多。单P不行,但群P可以当主力之一,虽然杀死人很难,但是助攻很牛。至于打BOSS,没有天忍的BOSS队伍简直就是不敢想象,也是具有单独杀BOSS能力的。可以穿点幸运装备,同时配备其他装备难度也不是很大。
翠烟不多说,武功好看,翠烟里面人妖比峨嵋一定少很多。也可以全套幸运。相对较为平衡。
3. 五毒、少林、天王是需要加强的,但不能加强的太厉害
五毒练级快,也挣钱,尤其是可以挂机(自己不用动手,不像其他门派为了升级,手上摩出老茧,鼠标换掉10个)。单P不强不弱,群P可有可无,打BOSS能帮忙但是也帮不了大忙。血比木系唐门多点,可以稍微多穿点幸运,但也多不到哪里去。要穿普方装备,贵的厉害。
少林练级超慢,但是好歹比天王快点。单P不敢说强,因为打到别人不容易,但是绝对不弱,因为别人不敢打少林,一不小心就被弹死,在环境不是很空旷的情况下单P还是不错。群P也要参与,罗汉阵还是有用,至少可以当堵枪眼的,给同伴创造机会。打BOSS可能不需要少林。穿幸运难度不大,找其他装备难度一般。
天王练级是最慢的,而且高级天王练级不用999只怕不行。其他方面与少林差不多,但是抗性没少林高,也没有反弹,所以要打架只能肉搏。至于能不能近身就需要看很多因素了。群P也可以,血多不怕远程攻击,况且群P现场一片混乱,还是能打死人的。打BOSS参与不多。其他装备好找,但是价格巨贵,穷人练不起天王。
4. 武当与唐门在平衡性方面需要有所改动
唐门竟然与武当并列,我也没有想到。就算我是唐门的,打分的时候不自觉的有私心吧。况且智者千虑,必有一失嘛(嘿嘿)。
武当我不说了,肯定是剑侠最有失平衡的一个门派(不过据说在体服3里面成了大哥大了,不知道是不是真的)。反正目前的武当干什么都不行,实在是必唐门还不平衡。
最后说唐门。天罗号称高攻,单P确实不错,但是也很容易就死。这没有问题,刺客嘛,不是我死就是敌人死。可是除了单P,还能找出唐门能干的事情吗?练级郁闷(后期天罗12级以后必天王、少林和峨嵋快点),群P不灵,帮战只能观战,打BOSS想都不用想。想穿个幸运去打宝,血太少还不敢穿太多幸运,否则宝没出来先挂了。装备更是难选,血内双加还要高抗,不是找不到就是买不起,也是一个贵族行业。也就是说唐门除了一个单P高攻之外(只天罗)其他都很垃圾。对了,打打宋金还可以,毕竟宋金没有组织,可以偷袭杀人(不过前提也是90++的唐门,身法450++,极品地球仪)。
嘿嘿,唧唧歪歪说了这么多费话,希望大家能看完。说的不对的别骂我,可以给我补充。我对任何门派没有成见,因为我和我媳妇和我朋友什么门派的都有。只是希望剑侠各门派更平衡,大家玩的更高兴。
按照国际惯例(nnd,这个是什么冬冬?不清楚)。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
最后,鄙视自己先:T





