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突然发现剑侠一个很大的弊端
2004-06-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:人贱人爱
  我玩剑侠也玩了
在无聊等洗点中,虽
0,但是我也去体验
然是惊天地泣鬼神威
技能可以达到秒人的
努力练级的过程中,
的错误,也许剑侠以
言了~!成为昙花一
很长一段时间了,现
然我每个号都没到9
了下90的技能,果
力无人可以敌。有些
目的,但是无限向往
发现了剑侠有个很大
后就没有什么发展可
现~!
一多了我能哈的不
的的他好好了个我
  我们都知道剑侠
,只有闪和抗,即使
,以前打你多少血现
,所以金山为了挽回
了抗性这个概念,但
5%。聪明的人现在

里没有防御这个概念
你的闪再高,没有抗
在打你还是这么多血
这个策划错误,加入
是抗性最高只能到7
应该看出了,剑侠现

在武功的攻击越来越大
没办法提高了,最高也
对怪物用的。按照游戏
则,这个天平无法平衡
色的属性里都有防御力
平得以平衡。即使是在
,新的攻击,新的魔法
家里是很少见到的,P
鉴的。再看剑侠,高等
的秒杀网游,打架失去
到75又怎么样?
,这也是游戏发展的要
才75%,而且很多角
的规律,角色的攻击提
,必然一边倒,游戏也
这一项,这样攻击提高
奇迹这个最开始出现真
攻击和效果,也同时增
K也就多了很多乐趣,
级玩家PK真的做到了
了意义,完全是谁先动

求,这是无可厚非的,
色的攻击是没有命中问
高,那么相应的角色的
就失去了根本的平衡。
了,防御也可以用装备
正秒杀这个概念的网游
加给玩家新的装备,于
可以说奇迹的防御(率
秒杀,而且可以说剑侠
手谁赢,练级失去动力

但是游戏角色的抗性是
题的,所以闪再高也是
防御应该也有提高,否
综观国内很多网游,角
来提高,使游戏基本天
,可以给玩家新的武器
是秒杀现在在高等级玩
)这个概念是很值得借
现在是一个真正意义上
,强人始终那么强,抗

好一我我我你多得
的好得多不哈能是
了一我了的哈多不
多一我得不得得的
  剑侠如果这个角色
概念,那么也就失去剑
以一直加呀加呀加,就
提供建议,我不希望剑
属性不解决的话,很难
侠的根本初衷,即使抗
和闪一样。不知道大家
侠最后被所有玩家所抛
再发展了,但是如果金
可以到100又如何?
看了这个会有什么看法
弃~!
山这时再提出防御这个
那是顶了啊,而防御可
?希望大家踊跃斧正,

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