新版唐门之我见
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| 它三条路线有一半都是 大众化的玩家为例,花 本全在身法,一部分天 速。而飞刀和镖的唐门 一定的外功,而为了闪 天罗唐身法上三百是很 点方法,但却共用一半 的唐门玩家全练天罗, |
相同的路,只是在最主 钱买好装备的不算,现 罗加了外功,这么做的 因为跑速慢,又不能骑 高一些又要加一定的力 简单的事,而刀镖唐大 以上的技能,这合理么 要这么多路线有什么用 |
要的技能上有所差异。 在天罗唐门的主流加法 原因是天罗可以骑马, 马练功,所以要达到和 量,这样分配到身法上 部分身法都在三百左右 ?如果没有变化,哪改 ? |
先不说陷井路线,以最 是超低的力量,点数基 这无形中就加了血和跑 天罗一样的血量就要加 的点数就比较少,所以 。所以完全是不同的加 版后也百分之八十以上 |
| 一哈他我哈哈一不 |
哈不他多他的好一 |
他了哈的我的一他 |
不了好哈一的我个 |
| 所以我认为,金山 一级的白武器,三条路 做成是单点进攻,哪么 路线的要高,不要学什 魂应保持原来的可空发 会心一击;而天罗做为 的努来弥补,但据有跑 追心唐在帮战中可以做 天罗仍是前进中的游骑 |
对于唐门的多个流派应 线最主流的加点方法为 它的攻击点数应该是三 么霹雳弹,应该有个增 特点,同时拥有三条路 最平均的技能,在攻击 速,高血,攻击追踪的 为打破平衡的速杀杀手 兵。 |
该有不同的入门技能相 标准的三个唐门ID; 条路线中最高的,而且 加百分之二十攻速的入 线中最强群杀技能,可 上比追心和夺魂要低, 特点,仍然是唐门中最 的角色,而夺魂则是在 |
配合。全部以装备八十 追心既然把全部技能都 在攻速上应该比另两个 门技能给追心唐用;夺 以让它学霹雳弹以增加 可以通过身法和高外普 攻守平衡的流派。这样 队伍后排搅乱敌阵,而 |
| 他得好的的你多多 |
的哈得的多得得的 |
得是一得是个好的 |
是你了不得他能多 |
| 最后再来说说陷井 是可以把陷井改个名字 成扔火药包,内普陷井 一级,五毒俱全术也就 当个摆设强。 |
,我实在是没有觉得这 给将来会开放的白名人 改成打闷棍什么的,最 升一级。这样改至少会 |
个路线有在唐门中存在 士,比如内毒陷井改成 后再学个九十级的五毒 有新的或者好奇的玩家 |
的必要,我个人认为倒 扔石灰粉,内火陷井改 俱全术,五个技能全升 去学,至少比放在唐门 |





