剑侠屡改不爽的根源(3-3)
我是一名不算老的老玩家,是在剑侠公测快结束时开始接触这个游戏的,一直到现在,经历了历次比较大的改动,现在想为广大最普通的玩家说几句话。
大家知道,在剑侠里所有的东西基本全是靠金币来买的,宝石掉的几率很低,大部分玩家基本都没打到过宝石,更别说用宝石换东西了,在系统中,玩家通过打怪得到一定数量的金币,而系统通过各种方式从玩家手里回收一部分金币,比如通过各种服务性NPC以及摆摊的征税,以及玩家挂的时候掉一部分钱,但是这只是系统每天产生的金币的一部分,大部分的金币存到了玩家的仓库中,也就是说系统中的金币越来越多,这就是年后10大富豪的钱比年前普遍多个0的原因之一把。但是我们主要的交易手段还是通过金币买东西,毫无疑问,它必然要贬值,玩家要用越来越多的钱才可以买的到自己想要的东西,但是玩家在一定等级内得到的钱基本是一定的,我们要买到好东西越来越难,我不明白这么浅显的道理大家都明白,但是金山为什么视而不见。
以前我也是一名奇迹的玩家,那里的东西基本靠宝石来交换,因为系统中的宝石数量基本是一定的,所以通常情况下物价是比较稳定,但是剑侠中的宝石掉的太少 ,根本不可能主要靠宝石来流通,这就是为什么剑侠屡次改动,但是还是不能改变洗点极度困难的根本原因。宝石有2种作用:洗点和镶嵌,在开幸运前,一部分有钱的玩家把钱用在和极品装备上了,因为有一定的成功纪律,所以玩家间的贫富比较均衡。但是幸运开了,绝少有人还用宝石镶嵌装备了(有那钱谁还不快去换个幸运装备来),宝石只被用来洗点,每天被大量的消耗,一边是越来越多的金币,一边是有限的宝石,即使通过藏宝图送进系统一部分宝石,但是很快的被玩家洗掉了。。。宝石的价格能不高吗。。。这不是简单通过给系统增加几块宝石就能解决的。金山如果不能找出更好的用于玩家交换物品的等价物,剑侠就永远不可能变的正常。。。
最后,国际惯例时间,宪哥说。当要感谢的人太多时,那就谢天把,呵呵,在这里感谢老天让我认识游戏里那么多的好朋友,谢谢大家。本人3-3慢慢变拽 QQ174088215,有兴趣的朋友+我。





