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强烈抗议金山属性点之唐门
2004-02-28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:不毒非君子

上次刚在17173发表的《强烈抗议金山武功技能之唐门》一文遭很多人反对,太令我失望的竟然一些是唐门的高手。这些练唐门的高手都是天罗唐,上80级的,我想问你们用天罗练级吗?你有多少钱啊?你花多少钱洗点啊?你是你,别人是别人,你能要求每个唐门都练天罗吗?天罗PK是强,但练级爽吗?

还有天忍的朋友说唐门有天罗就知足了吧,我倒````你以为天罗那么好练啊?你去哪要1000来W洗点,天上掉的?说了那么多,是想告诉大家,游戏是多元化的,唐门如果只有天罗唐能生存,个个都去练天罗唐,那有什么意思啊。天忍的朋友总说唐门强,你去看看现在公认的PK排行,唐门排倒数第2,天忍垫底。。。。。这也不能怎么说,只能说金山设计不合理。每派武功威力都应该差不多,如果有一个最强的派,个个都去练,那就是最大的败笔了!差不多的威力,PK时就看等级差距和PK技术等。。。。这才是公平合理的。也是为了合理,我才发表这些文章的,其实我也不是唐门,我是5毒的(非转门派),只是为了公平,有时间大家一起多抨击金山一下嘛!:)

下面是正题:
木系新手点数分配资料,如下:
力量:每5点,增加攻击上/下限各1
身法:每1点,增加命中4、闪避1
外功:每1点,增加生命5、体力1
内功:每1点,增加内力3
每升一级生命增加3,内力增加2,体力增加1

虽然看上去没什么,但属性点影响很多东西,像职业等。唐门的大多都是血少,因为练暗唐的人都只注重加身法,而身法影响着暗唐这个职业的关键,也关系着暗唐的特点:速度。只有加身法多了,攻击才会提升,命中率更高。但是现在这个状况来说,血少对唐门实在是不公平。唐门的追心威力大,但耗内多(对于唐门说),但没了身子骨的支持,再高的攻击也=0。这是现在唐门最确切的实在事,等级高了的唐门都去打经验800―1000的怪,有了攻击,但却不能很好的承受怪的攻击,再加上追心耗内多,带的是蓝比红多,很容易挂。练级都要小心翼翼,导致了唐门成了练级最慢的派了。血对于PK来说更是重要。

所以,外功:每1点,增加生命5不能满足现在的唐门。现在这个状况,我举一两个例子吧:5D以内为主,但生命低,金山就创了个坐忘,用内来抵消攻击,相当于增加了一定的生命;天王是战士,生命强,但命中差,为此金山创了静心决来补充天王命中的不足。对于唐门来说,现在增加任何类似的武功都符合
实际,难道要速度抵消攻击吗?用武功来增加生命上限吗?都不是,这就是不符合实际。唐门内少,生命少,增加能增生命的武功当然不好,那也不能不改啊!所以只有在属性点上下工夫,把外功:每1点,增加生命5,改得更高一些,但也不要很离谱,因为唐门不是战士。

OK,以后有时间再多写些有用的东西。
2-1服小号,不毒非君子是也

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