蜗牛再议锤天王加点新法
蜗牛再议锤天王加点新法
还是我,又来发表一些小意见,(不要仍东西呀)!
对于加点方式,锤天王比起枪天王要难得多,加的不合适,锤是打不过抢的.本人想出个新的加点方式,觉得还不错,拿出来和大家探讨,
希望朋友们给个意见.不论是抢还是锤,目前主要有以下加点方式:
技能点,我没减去刚出来时的点,不过只是对比,看明白就行.
1.力量165 身法165 =330 抢 穿绛纱袍
2.力量210 身法110 =320 锤 力量235 = 335
身法135 =345 抢 力量235 = 370
穿千忍,和黄金甲为主
3.力量260 身法100 =360 锤
身法120 =380 锤
身法135 =395 枪
穿唐倪甲为主平均值是355左右,应该说350-360是比较理想的加点法
(血,力,身,哪一项过于少了PK都是不行的)
其中,330超级底功对方逃生的可能性较大
320闪和命中都是无太大特色
360闪是够了,有人试验遇命中3900抢王打的不还手
395血太少,经不起打的.
我认为,对于81级锤王,力量210身法150=360 应该是最好的加点法:
装备,穿千忍谜装,修罗发节
对: 260力,锤天王,闪少了100左右功少了100左右,命中高出800-1000PK占有绝对优势,能将对方打的不还手.100功100闪起的作用是不大的.
对:210力135身的枪王,命中相同,血少300左右,(武器)攻击高出300同样有优势.
对:165力165身枪王,血少600左右命中少350左右(PK体现不明显),但闪高出150攻击高出400优势,同样明显.
总结:简单说就是:对锤天王利用高命中将对方的不还手什么都弥补过来了.
对枪天王占有先天高功的优势,弥补血量不足.
我认为此种天王,PK无敌(天王之间,装备相同),如果大家觉得有什么不好的地方,还请指教.发QQ到14806714.





