关于游戏的平衡之我见
关于游戏的平衡之我见
大家好,我是一区一服的无声听雷,小天王一个,由于家资不过数百w,没钱买宝石洗点,只能用10级血战慢慢升级,呵呵刚换了81级的破天戟.不过我得声望颇高,984,连算命的都说我是"傲视群雄"了(反正不花钱的事情,我该干得都干了),内心稍有点窃喜,不要笑我呀!
好了,切入正题,谈谈游戏平衡吧(个人愚见,欢迎大家斧正).
首先,我认为游戏的平衡是一个综合的概念,他最少涵盖了三方面的因素,即:1.练级速度2.赚取金钱的难易程度3.pk的威力.再加一点的话,就是装备对等级威力的影响.这几点是相辅相成的不能单独拿出来谈平衡.
其次,谈谈游戏的角色的定位,只有这个问题明白了,论坛上的很多玩家提出的意见和责难也就迎刃而解了.剑侠里有10种角色,每个角色各有特点,我认为金山做的还不错,即每个角色最少有一点在平衡上有优势.举个例子:现在天忍们意见很大,认为自己的pk威力太小,p不死人,哈哈,现实中你见过既是大财团的总裁,又是国家的领导人吗?既然能挣钱,pk威力当然要受点制约,好事要大家分吗,嘿嘿.
第三,谈谈玩家在游戏中的自我定位,大家都知道网罗游戏是成人的童话,每位玩家来剑侠玩的角度是不一样的,有喜欢pk的,赚钱的,等等,甚至还有喜欢骗人的(我想主要是想体会一下骗人的快感,在现实中不一定会这么做),我哪,不喜欢pk,就喜欢埋头练级,力争挤进全服500强(有点功利思想,惭愧).这就决定了平衡是综合平衡,即每个角色都有自己的优势,便于玩家选择.
第四,谈谈策划在游戏中的主导作用,简言之,最高境界就是你们让玩家玩的高兴,,让每位玩家找到自己的兴趣点,又不让玩家体会到你们的存在.太难了吧,呵呵.恕我直言,做的很不成功.败笔举不胜举,例如,结婚戒指的变态,知道吗,伤了很多重感情玩家的心,直接导致部分玩家的心里不平衡(比游戏的平衡重要哟).这样的结果就是,任何一位玩家感到不舒服,就直接把攻击目标指向你们,不是好现象哟!!!!!安慰一下,你们在吸引美眉上有一套,我真的很喜欢,试想没有美眉还玩个啥呀呵呵.
好了,以上是平衡的各个主观要素,还有一些是客观的,比如玩家的网速,个人计算机的好坏(特别是显卡,这款游戏对它的要求高)玩家投入的时间,玩家注入的rmb,等等不在一一例举.但这些对pk的威力影响是巨大的.也就是说不经意间影响了平衡.
说了这么多,不要仍鸡蛋呀,来点实惠的吧,呵呵.主要是对新手说,老手吗就当批阅一下,从平衡的角度来讲把
1,想赚钱的玩家,(生活技能没开的情况下)..天忍,五毒(老手应该练一个,赚呀)本来高级的天王也行,但他是花钱如流水的主,不算也罢.2,追求练级速度的玩家不多,但首选绝对是天忍.峨嵋烟翠(男玩家慎重呀,不然的话,天天泡在别人的甜言蜜语中,反正我是受不了)3.喜欢pk的选择余地大,不改的话,拳少林.锤天王,天罗唐都可(不过要有思想准备,练级象蜗牛,呵呵)抗龙丐等属性攻击的不能算,装备好就不怕.4,单列一点给喜欢群p的,昆仑,这个职业就像目前的电子战部队(或者是工兵,专干扒铁路,炸桥梁的事) .高级昆仑在帮派的地位会越来越高的,离不了他呀,呵呵.峨嵋,后勤部长呀,不说大家都明白.
谢谢三国骆冰,金刚勇士,青云天,飞火流星*龙舞九天*没地方了写不了了,就此打住,其他朋友不能鄙视了,见谅.





