17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
17173剑侠情缘OL > > 正文
中国传统武侠游戏潜能策划
2004-12-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:零度表情
  中国传统武侠游戏潜能策划

  

  前言

  

  

  中国的文化之璀璨,内容之博大精深。就武侠类,都分有传统武侠和玄幻武侠等。

  玄幻武侠涉及到人、神、妖魔鬼怪、兵器(神兵、魔兵)、武功、仙术、异术、奇门遁甲之术等,内容多元而复杂,要移植到游戏平台上来表现,对武侠游戏刚刚起步的中国来说,目前还有很大的难度。国产的《封神榜》、《天骄2》等有玄幻武侠的意思,但是还处于极度幼稚的阶段。

  而中国的传统武侠游戏,也并不比玄幻武侠游戏好的了多少。国内比较成功的传统武侠游戏以《金庸online》、《剑侠情缘online》和《刀剑online》等为代表;国外的中国武侠游戏制作,如《墨香》《武林外史》等对传统武侠游戏的发展也起了一定的促进作用。但是所有这些传统武侠游戏,都没有摆脱“暗黑”模式。中国的传统武侠游戏要发展,就必须抛弃外国人的思维方法,站在中国人自己的角度,以中国的文化为基础来全新设计具有“中国特色”的武侠游戏。

  所以,玄幻武侠游戏和传统武侠游戏,如果我们都要发展,首先应该大力发展的是传统武侠游戏,只有传统武侠游戏做好了,更为复杂的玄幻武侠才有发展的基础。

  

  

  总纲

  

  武侠游戏的潜能要体现武侠的特色,也就是说要体现出武侠的“意境”。所以不仅潜能的名称要符合武侠理论,而且潜能的内容也要符合武侠。

  武侠小说里常见的名词有:根骨(天资)、悟性、力量、内力、真气、身法(形容一个人动作的敏捷度或者体现一个人闪躲、行走、出招的方向是否巧妙)、体力、打坐、运功疗伤、武功、阴寒、阳刚、修炼……再结合游戏的可操作性,我来试试策划符合武侠“意境”的武侠游戏。

  

  细则

  

  一、根骨:指一个人的天资。

  在进行人物创建时,玩家可以选择以下几类人物:力量型、敏捷型、智慧型、中庸型。

  1.选择力量型的人物,创建角色后其角色原始力量比其它型的人物都高。因力量分“蛮力”和“内力”,所以有两种类型供玩家选择。

  2.选择敏捷型的人物,创建角色后角色轻功(增加跑速和闪避)的原始等级比其它型的人物都高。

  3.选择智慧型的人物,创建角色后其角色的原始悟性(增加武功和潜能的修炼速度)比其它型的都高。

  4.选择中庸型的人物,创建角色后其角色各方面潜能和轻功都比较平庸、均衡。

  

  二、潜能

  (一)力量:蛮力和内力的总和。力量在计算时以古代的“斤”为单位。

  1.蛮力:由肌肉发出的力量。锻炼肌肉可以增加蛮力。

  如西方游戏里的“野蛮人”,是典型的“蛮力派”;中国的“蛮力派”代表有张飞、李逵等。

  2.内力:由体内真气转化而来的力量。

  武侠小说里内力深厚的人物有萧峰、张无忌等。

  (二)命中:表示使用武功招式时的命中率。命中以百分率来计算,命中100表示100%命中率,即百发百中。100%命中率即为该潜能的顶峰。

  (三)真气:阴寒真气和阳刚真气的总和。真气不仅可以转化为内力,而且具有护体作用,武侠小说里的“罡气护体”之说就是说的真气的护体作用。消耗真气有两种方式:一种是使用内功系武功时消耗;另一种是真气转化为护体“罡气”的时候消耗。

  1.阴寒真气:在创建角色时,女性角色的阴寒真气较阳刚真气的原始值高。所以,女性角色可以重点修炼阴寒真气。当阴寒真气修炼到一定的高度后,才可以修炼“至阴至寒”的武功,如《九阴真经》。

  2.阳刚真气:在选择角色时,男性角色的阳刚真气较阴寒真气的原始值高。所以,男性角色可以重点修炼阳刚真气。当阳刚真气修炼到一定的高度后,才可以修炼“至刚至阳”的武功,如《九阳神功》、《降龙十八掌》。

  (四)体力:形容一个人运动时的机体耐受力。体力强的人,运动能力就强。体力的消耗有多方面,凡是运动皆要消耗体力。

  (五)悟性:形容一个人的领悟能力。

  悟性越高的人,修行武功和潜能时精进越快。

  有些高层武功需要悟性达到一定的高度后才可以修炼。否则武功就会停止不前。

  

  

  三、潜能的修炼

  经典的“暗黑”模式是以升人物等级来获得潜能点。但是这种方法不适合在武侠游戏里面来表现。

  中国的武侠游戏,要体现“修炼”两个字。

  (一)修炼的途径

  1.所有潜能的修炼都可以通过打木桩沙袋器械、打怪、和玩家比武等方式来获得潜能点来升级。

  2.悟性的修炼还可以通过获得特殊的“悟性点”来修炼。如通过“吃书”(如《孙子兵法》、《鬼谷子》、《司马法》、《论语》等)、做任务等。

  (二)修炼的说明

  1.命中率最高为100%,每升1%需要消耗一些“潜能点”来升级。达到的百分率越高,所需的“潜能点”越多,即层次越高,修炼越困难。

  2.力量、真气、体力分为10层。10层基本就是人类能达到的极限。有的人或许可以突破这个极限,但不知要付出多大的努力。

  3.悟性:人的智慧是无境的。所以只要大脑开发的越多,人就越聪明。

  

  四、潜能在界面上的状态

  (一)体力

  1.体力的消耗有多方面,凡是运动皆要消耗体力。在计算时,单次使用技能消耗体力的点数等于蛮力的大小,其他方式消耗体力的点数按设定的固定数值来减。

  2.体力的恢复靠休息。特殊药物也可以补充体力,如:兴奋剂(呵呵~~当然在游戏里面会有个好听的名字)

  (二)生命

  1.人的生命力大小用“血条”(生命)来表示。

  2.人的血液含量在成人之间比较,几乎是一样多的,只是因体型差异而略略有所不同而已.

  3.血液量是不随等级来升级的,它是一个固定不变的数值。创建人物后原始值是多少,那么以后就始终是这个值。不会因等级变化而变化。

  4.为了实现不同职业之间“体质”的差异,在游戏里我们引入武侠里的“罡气”概念(即《墨香》里的“护体”),可以用“罡气”来抵消生命的伤害,这样也圆了武侠里的“罡气护体”之说。

  5.生命可以通过疗伤药物和特殊技能(如医术、运功疗伤的技能等)来恢复。

  (三)罡气

  1.罡气,乃人体的防御之气。罡气和真气是属于同种物质,只是因其特殊作用名称不同而已。

  2.罡气只能靠“运功”转化真气而来。吃药不可以恢复。

  (四)真气

  1.真气为阴寒真气和阳刚真气的总合。

  2.消耗真气有两种方式:一种是使用内功系武功时消耗;另一种是真气转化为护体“罡气”的时候消耗。

  3.在计算时,使用技能时单次消耗真气的点数等于内力的点数。真气转化为护体“罡气”的消耗就由“运功”技能的附加属性来控制。(当然在游戏里面“运功”技能会有个好听的名字,如《武林外史》里面的“无相神功”,呵呵~~)

  

  

  

                         零度表情制作

  

                       2004年12月9号 

关键字:

相关链接

http://jx.17173.com/jiaoliu/jiaoliu.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务