现今各派综合实力评分
以下评分都是在各门派装备中上条件上得出,对有黄金的门派都作了另加评说。
天王:单挑=8分,群p=8分,打boss=7分
现在的天王虽然不能说是无敌,但绝对是强派。无论枪锤超强的攻击都让对手胆寒。群p方面由于现在魔忍气武当现在非常流行,装备稍差点的天王都要天天阵亡了。但没了战士的群p还叫群p吗?成群的天王冲击波任何法术性门派都无法抵挡。天王的数量和质量是决定帮派强弱的最关键因素。面对黄金boss虽然无能为力,但一旦有人来抢地盘,这种有进无退的战斗中绝对是个很好的打手。传说中的黄金枪天更被称为除金山外剑侠中最厉害的人,单挑分数最少加上3分。
少林(刀)单挑=7分,群p=8分,打boss=7分
少林(行龙)单挑=7分,群p=8分,打boss=7分
两者基本一样除非有特别好的刀否则少林比较难杀死除木系以外的人物,但天生优秀的身体条件也很难被人杀死。群p中有罗汉的反弹在能让所有的法师哑火,行龙更是很好的活动陷阱。打boss也是不可缺少的打手。
丐帮:单条=9分,群p=7分,打boss=6分
无论掌还是棍90级技能满后都是单挑王者之一,但被水系克的比较厉害。其他方面就一般了。不过有少数天忍转丐帮的同时带有天忍黄金这样的丐帮一个字“牛”。
天忍(战):单挑=7分,群p=5分,打boss=4分
天忍(魔):单挑=7分,群p=10分,打boss=10分
对于象战忍这种低血,没抗的战士如果没黄金的话实在是很糟糕。个人认为没黄金千万别玩战。魔忍是群p之王,一个石头下去一偏空白,打boss更是一等一的好手,进可以打boss,退可以当打手。如果有黄金战忍单群p各加两分,魔忍加一分。
娥眉(气):单挑=8分,群p=8分,打boss=7分
娥眉(剑):单挑=7分,群p=7分,打boss=7分
现在的气比剑优势实在很明显,除非你有把30公速35点普(毒)以上的剑。哪都少不了娥眉的强大辅助,只是气比剑血更牛生存能力更强。娥眉黄金为气设计有了它,气娥眉除了怕黄金武当外实在想不出还有什么对付不了,没黄金的武当更本不是对手(多次亲眼所见)有黄金单群各加2分。
Cy(单刀):单挑=8分,群p=7分,打boss=6分
比较适中的门派,血比较少,但近身攻击超强。Cy黄金带上后配合-40的衣服几乎没有受伤动作,也不用再在其他部位穿加内装保证了尽量高血。作用不如其他黄金但最少可在单群p中加上1分。
武当(气):单挑=8分,群p=9分,打boss=9分
武当(剑):单挑=8分,群p=7分,打boss=7分
武当现在实在是火,气武当几乎无所不能。剑武当特别是有了黄金和30速冰剑以后但p中除了怕遇到传说中黄金枪和比自己装备更好的同门外就是无敌。唐门我不晓得,至少除高内毒五毒外,五毒在他们眼里根本就不克他们。一个128级的极品剑武在1个少林2个天王1个银刀唐一个百级刀毒(就是我)的围攻下,被银刀打的不断后仰居然在砍死少林后成功逃掉。还有一个传说(没有亲眼所见)与他同档次的另一个剑武能顶住何灵飘。有黄金气武当单群p加1,剑单群p加2。
昆仑(剑)单挑=4分,群p=8分,打boss=10分
昆仑(刀)单挑=6分,群p=7分,打boss=5分
昆仑实在是不适合用来pk,群p中雷动9天的威力巨大,可昆仑实在身体太差很容易就挂了。打boss是一等一的好手。
唐门(刀)单挑=8分,群p=6分,打boss=6分
唐门(弩)单挑=8分,群p=7分,打boss=6分
唐门(陷阱)单挑=6分,群p=10分,打boss=8分
前面的两者不用说了,作为杀手单条能力都是不错的。暴雨可以同时发出对大面积敌人有一定杀伤。打boss做打手效果也不好。一个陷阱唐可以改变一场帮战的胜负,任你是多么了不起的人物150级一身的黄金遇到了叠加的陷阱也就是回城。Boss战这种没有退路的战斗中,更是最好最好的打手。
五毒(刀)单挑=7分,群p=5分,打boss=4分
五毒(40内毒)单挑=6分,群p=6分,打boss=5分
比较刀掌的单挑能力只是以五十步笑百而已,不过对付广大的天王刀不像掌那么无用,而且也不像掌那样怕解毒药。其他就是没有最弱只有更弱了。掌在群p 时就要好一些但速度慢出手就被叮上,没时间下万古效果也不好,基本也没什么用。打boss就是拉拉队,把无形关了冒充其他派别让别人认出来。掌毒每加15-20点内毒各项分数可加1,内毒100+依然是一流高手。五毒黄金除非50速的否则基本没什么用不如穿高普防的。
就上面说除了,5毒之外每个门派都可以找到自己的价值,5毒的价值是什么??掌毒攻城打门打柱子最快了,就为这个活着?全诅咒?娥眉全辅帮人救人,5毒全诅害人?降别人全抗40然后就跑掉做在城里被人骂这种玩法能玩多久?
天王:单挑=8分,群p=8分,打boss=7分
现在的天王虽然不能说是无敌,但绝对是强派。无论枪锤超强的攻击都让对手胆寒。群p方面由于现在魔忍气武当现在非常流行,装备稍差点的天王都要天天阵亡了。但没了战士的群p还叫群p吗?成群的天王冲击波任何法术性门派都无法抵挡。天王的数量和质量是决定帮派强弱的最关键因素。面对黄金boss虽然无能为力,但一旦有人来抢地盘,这种有进无退的战斗中绝对是个很好的打手。传说中的黄金枪天更被称为除金山外剑侠中最厉害的人,单挑分数最少加上3分。
少林(刀)单挑=7分,群p=8分,打boss=7分
少林(行龙)单挑=7分,群p=8分,打boss=7分
两者基本一样除非有特别好的刀否则少林比较难杀死除木系以外的人物,但天生优秀的身体条件也很难被人杀死。群p中有罗汉的反弹在能让所有的法师哑火,行龙更是很好的活动陷阱。打boss也是不可缺少的打手。
丐帮:单条=9分,群p=7分,打boss=6分
无论掌还是棍90级技能满后都是单挑王者之一,但被水系克的比较厉害。其他方面就一般了。不过有少数天忍转丐帮的同时带有天忍黄金这样的丐帮一个字“牛”。
天忍(战):单挑=7分,群p=5分,打boss=4分
天忍(魔):单挑=7分,群p=10分,打boss=10分
对于象战忍这种低血,没抗的战士如果没黄金的话实在是很糟糕。个人认为没黄金千万别玩战。魔忍是群p之王,一个石头下去一偏空白,打boss更是一等一的好手,进可以打boss,退可以当打手。如果有黄金战忍单群p各加两分,魔忍加一分。
娥眉(气):单挑=8分,群p=8分,打boss=7分
娥眉(剑):单挑=7分,群p=7分,打boss=7分
现在的气比剑优势实在很明显,除非你有把30公速35点普(毒)以上的剑。哪都少不了娥眉的强大辅助,只是气比剑血更牛生存能力更强。娥眉黄金为气设计有了它,气娥眉除了怕黄金武当外实在想不出还有什么对付不了,没黄金的武当更本不是对手(多次亲眼所见)有黄金单群各加2分。
Cy(单刀):单挑=8分,群p=7分,打boss=6分
比较适中的门派,血比较少,但近身攻击超强。Cy黄金带上后配合-40的衣服几乎没有受伤动作,也不用再在其他部位穿加内装保证了尽量高血。作用不如其他黄金但最少可在单群p中加上1分。
武当(气):单挑=8分,群p=9分,打boss=9分
武当(剑):单挑=8分,群p=7分,打boss=7分
武当现在实在是火,气武当几乎无所不能。剑武当特别是有了黄金和30速冰剑以后但p中除了怕遇到传说中黄金枪和比自己装备更好的同门外就是无敌。唐门我不晓得,至少除高内毒五毒外,五毒在他们眼里根本就不克他们。一个128级的极品剑武在1个少林2个天王1个银刀唐一个百级刀毒(就是我)的围攻下,被银刀打的不断后仰居然在砍死少林后成功逃掉。还有一个传说(没有亲眼所见)与他同档次的另一个剑武能顶住何灵飘。有黄金气武当单群p加1,剑单群p加2。
昆仑(剑)单挑=4分,群p=8分,打boss=10分
昆仑(刀)单挑=6分,群p=7分,打boss=5分
昆仑实在是不适合用来pk,群p中雷动9天的威力巨大,可昆仑实在身体太差很容易就挂了。打boss是一等一的好手。
唐门(刀)单挑=8分,群p=6分,打boss=6分
唐门(弩)单挑=8分,群p=7分,打boss=6分
唐门(陷阱)单挑=6分,群p=10分,打boss=8分
前面的两者不用说了,作为杀手单条能力都是不错的。暴雨可以同时发出对大面积敌人有一定杀伤。打boss做打手效果也不好。一个陷阱唐可以改变一场帮战的胜负,任你是多么了不起的人物150级一身的黄金遇到了叠加的陷阱也就是回城。Boss战这种没有退路的战斗中,更是最好最好的打手。
五毒(刀)单挑=7分,群p=5分,打boss=4分
五毒(40内毒)单挑=6分,群p=6分,打boss=5分
比较刀掌的单挑能力只是以五十步笑百而已,不过对付广大的天王刀不像掌那么无用,而且也不像掌那样怕解毒药。其他就是没有最弱只有更弱了。掌在群p 时就要好一些但速度慢出手就被叮上,没时间下万古效果也不好,基本也没什么用。打boss就是拉拉队,把无形关了冒充其他派别让别人认出来。掌毒每加15-20点内毒各项分数可加1,内毒100+依然是一流高手。五毒黄金除非50速的否则基本没什么用不如穿高普防的。
就上面说除了,5毒之外每个门派都可以找到自己的价值,5毒的价值是什么??掌毒攻城打门打柱子最快了,就为这个活着?全诅咒?娥眉全辅帮人救人,5毒全诅害人?降别人全抗40然后就跑掉做在城里被人骂这种玩法能玩多久?





