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就4-1君临守城策略之分析
2004-10-16           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:唐七公
君临守了好几周了,凤翔都还在。很期待越王能去攻一下,因为上几次攻君临我觉得他们的守城策略很值得研究(不是越王就江山吧,很想看看君临的招是不是真的那么实用,而我有号在的又有实力去挑战的就只有这两个帮派了)。

为了处理数据方便以及封掉一些bug,金山对所有战区和非战区的交界斗作了一个这样的处理,就是由非战区到战区之间不是直接相连。在新手村可以看到,一个人从村里出去,会在一个与村口不相连的地方出现,村里和村外是不连贯的。进村亦然。而且这个出口只有一个!!!如果是自己走,系统会修饰这个情况,让你看了不觉的是给传出去的,但情况却并不是你看到的。

而君临就是利用这个设定,把大批群攻的人组合在这一点上面,让这个点以及附近的点上,每个点在瞬间都能产生极高伤害。

把敌人扼杀在摇篮中,是最理想的方法,你不用担心敌人会反攻。而且象武当,如果没有战区,他们连坐忘都没法开,那一点点血和带坐忘高内的武当来比较,真是一个天一个地!

很久以前没有改版前,这个策略是不成立的,因为一来当时没有这样的设定,出门就出门了,而且有很多个点可以同时出去。二来群攻技能没有现在变态。所以以往在门口屯兵是个败招,而现在屯兵门口现在看来除非自己失误,否则很难破!

如果没有办法破这招,那么将来攻城就变成很困难,守城变得容易。以往越王不用这个方法,因为越王人少,对那些冲出去的人缺乏杀伤力,很容易给冲出去的少数人灭掉。而君临人多级高,最弱的法师型人物都集中在门口不容易受到冲击又能发挥很强大的力量,而天王,武当又可以追杀逃脱的人!

我想过破除的方法,无非两个,一个围魏救韩,冲出去的要形成力量,因为冲出去的都是高血高抗的,他们必须承担起攻击对方城池的责任,只有当门破了,柱子被打了,对方自然要回来的。另一个是步步为营。集中冲击,用打的方法突围,人员一定要密集,一起行动,而且死了必须要再次迅速集中,利用地理上的优势,减弱对方人员集中的优势。

值得一提的是,君临上次派人买小解毒仍在大营门口里面,这招很讨厌,也很恼人。不过最后给对方把药都扔回到他们那里了(方法是出去的时候开着背包,一出去就按shift点药,就算死了,也可以把药扔出去的)。这样一来对方扔药补给也有一定困难,但相对而言,对攻方我觉得影响更大!

就此打住,以后在城战中有什么新奇的东西再来说。

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