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改版后剑侠pk的强弱
2004-01-07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:ring0412

经过两个多月的亲自体验,以及在论坛上对一些高手帖子的拜读,下面斗胆对剑侠PK做一下评论,纯属抛砖引玉之作,欢迎各位高手一起讨论。

2.22版之后,各大门派做了较大的调整。一般可分为三个档次:较好的有:唐门,翠烟,昆仑,武当,五毒。因为这些门派各自都有较强的PK招式。1.唐门:这个门派是这次改版最大的受益者和受害者,为什么这样说呢,唐门现在最强的PK招式是天罗。全屏追踪,超快射速,强大的攻击力,还可以骑马,可以说是本游戏最强的招式(亚马逊在暗黑中PK绝技追踪箭)。药价的下调,小李和追心的加强,唐门都获益匪浅。可话又说回来,唐门特别是天罗暗唐是所有职业练级最苦的,给他们最强的招式也是公平的。更何况80%以上的唐门都是追心暗唐。2.翠烟:2.22前,翠烟是最强的PK门派,改版后并没有削弱,牧野流星+雪影+冰骨,400范围追踪,高速,冰冻效果,单P绝对强悍。但翠烟也有自己的苦楚。练级的武功不能PK,PK的武功不能练级,这是翠烟MM的硬伤。另外,无论是碧海还是浮云这些群P的武功冰冻作用不明显,在以一打多时翠烟便无法发挥,基本上翠烟单p能赢大多数门派,但面对两个任意门派1v2便很难取胜。3.昆仑:掌握剑侠中PK最重要的因素之一:跑速。羁绊和清风单P,群P都作用强大,五雷配合羁绊可以玩死许多门派。但昆仑最大的不足就是血。昆仑是游戏中最贫血的门派,要不是游戏中加血装备多,昆仑就可能要下降一个档次。4.武当:老牌的PK门派,八卦加无我加玄一的组合技相当强大,配合加跑速和伤害转化的技能本来可以是无敌的。可惜剑侠的技能点就这么多,要是升一级10点,PK一定武当第一。加之加血装备的降价,想象原来那样杀人已经不容易了。5.五毒:2.22第二受益者。我对五毒了解不多,但天罡地刹手(不知道叫没叫对)配合其他辅助技能(名字不知道)无论PK,练级都是一把好手,要知道既能PK又能练级的武功才是最好的武功。家家有本难念的经,五毒和昆仑一样属于贫血门派,又没有加速技能,这便是游戏对五毒的限制。

中档的:峨嵋,天王,天忍。峨嵋:改版变化最大的门派。药价下调纯辅MM已经没有升级道路了,加强了的不灭,和新的技能(加功速,冰冻伤害的)让MM们换上了戎装,加上原有的辅助光环,峨嵋也让一部分转了翠烟的人后悔不已。但这个世界从此没有了纯辅MM,要知道纯辅MM群P作用比一个峨嵋战士要大得多(所以把峨嵋降一档)有实力的帮派建议培养一个纯辅MM,要知道,峨嵋可是所有网游中血最多的护士啊。天王:要不是改版,可能更差一点。天王的优势是血多(不知现在还有这个优势吗,这么多加血的装备),功高。其实天王差是差在跑速上,要是把武当的被动加速技能给天王,肯定有人叫天王变态。改版后看介绍觉得断魂刺是不错的PK技能,没见过,希望有朋友来介绍一下,暂时把它放在中档。天忍,2.0版中就不是个被人欺负的门派了。七刹据说17的跑速都打得中。火墙也不错。可惜天忍属防守型PK,跑速不快,功速不高,想杀一个人还着不容易,群P中倒还有一席之地。

最差的:少林,丐帮。这是众多帖子一致评论的,不是我的个人意见。不过对这两个门派不熟。但我想将来他们一定会受欢迎。少林的攻击反弹可能是唯一克死天罗的技能,驱除不良状态在群P中作用明显,新加的什么手看介绍绝对强悍,应该会上调一个档次。丐帮的春天个人估计在下一次改版。等属性伤害开放后,天下无狗让一圈人状态异常,群P应该作用强大。

预测将来武当会变弱,因为没有武器伤害的叠加。建议天罗取消骑马,牧野缩短距离,羁绊缩短影响时间,这样游戏会更公平。还是这句话,抛砖引玉,望各位高手指教。小妹这里先谢过了。

介绍一下,我是2区2服龙云凤,祝各位玩友天天开心。

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