剑侠平衡武当解决办法
武当为例:
1。太极30级满阶
1-10级加攻击下限。 11-30级加下限的同时加攻击上限。
以上修改合理体现出高级别人物的优越。(重点)
2。三次发招内取消时间间隔。
以上修改合理体现出一个生命值低法师的特点。
其它门派也照这个逻辑做合理的适当修改。修改后,再给玩家一次洗点机会。
。。。。。。剑网从此天下太平。例:70级武当败60级天王 80级武当败70级天王。不是不平衡。是级别问题。级别高达到的境界。并不是金山把哪个门派设计得太强。是玩家努力练级的回报。玩家为了追求这种程度自然明白高级别的重要。才会努力升级。
而,现在的剑网:69级武当穿上抗雷装PK100级没穿抗雷装武当 100级武当必败。再,100级武当也穿上抗雷装PK69级抗雷武当 平局告终100级武当没有脾气。再再,69级别武当为什么追求100级别。我能跟他打成平手,我不需要再升级。
有人说没这么厉害的武当
1-2有这么个武当
装备:30雷防五老冠或127血15雷防星冠 19雷防20血真武圣衣 180血75内五属性天蚕腰带或120血17火防金腰带。 105血15雷防万纫剑 15雷防100血20内护手 %38跑鞋跑速18 11雷32血玉佩 55血35内火防17项练。81级260外功。1400+血1000+内 雷防75 没上限能到90。放弃部份雷防达到60雷防40火防20冰防。打开%45吸收坐忘无我,无抗性天忍丐帮武当昆仑照单全收。一打三如入无人之境。如对手也带高雷防。就算对手60级。这个极品武当拿对手也毫无办法。
上面就是问题所在。如何体现一个高级别人物跟一个低级别人物的差距。
一区二服 一剑倾城☆
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