对剑侠修改的一点建议
玩了很久剑网了,现在对金山的各位大侠们提出一点对剑侠修改的建议
首先从剑侠的根本“五行生克”说起,我不知道金山的各位大侠们是怎么理解的,我个人认为,剑网的人物pk中仅仅体现了五行相克而没有很好的体现出五行相生的特点。因为本人玩的是木系,就先拿木系做例子,其他也一样。根据木克土的原理,土系的毒防是负的,这是对的,可是根据水生木的原理,木系的冰防应该是正的,而不是现在的雷防,如果这样修改在人物pk中就不会存在攻防上的绝对优势,会使游戏的平衡性大大提高。
其次再说说技能问题,木系有毒,土系有晕,水系有冰,同理火系和金系也应该有相应的特殊效果。例如冰冻减慢出招动作,木系毒持续可累加,土系晕,火系持续火伤不可累加,金系有一定几率击退敌人并附加外功伤害。同时,根据这些特殊效果,药店也应出售解冻药,解火药,解晕药。
还有,因为本人是五毒,所以对五毒的终极技能“五毒奇经”提点意见,现在的“五毒奇经”效果与唐门的“心眼”效果类似,但只是提升毒发速度,建议追加毒伤害,这样才有终极技能的样子,三环映月、佛法无边、天魔解体、狮子吼等等,哪个不比“五毒奇经”效果明显?还有一点就是,木系的普防是负的,可是五毒练级的无形蛊距离只有那么可怜的一点,虽然不用象改版前那么大,至少也应该有3格左右的范围啊。
好了,先说这么多了,希望金山的各位大侠们好好考虑一下我的建议,作为一名剑侠系列的老玩家,我从剑侠1开始一直支持着金山,也衷心的希望剑网办的更好,成为继“传奇”后中国网游的又一奇迹。





