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3大战士职业平衡及分析
2004-01-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:liuhaidan

策划你好!请慢慢看文章我想你说不定也想出了好主意

剑侠现在有3个近身攻击战士角色:天王,战武,战忍,本人今天灵机一动,想出了一个非常简单而又不会过多影响其他方面的战忍修改方法。

那就是――――――

偷天换日一招2连击(就是攻击速度100%)

这样一来,3个角色的速度差不多了,比较其他方面就十分容易修改3个角色的平衡了,我都以90级为例,天王战忍拿枪,武当拿剑为例

天王:血上6000,攻击力技能提升635%

战忍:血上2000,攻击力技能提升1190%加血刃240点火伤害

战武:血上3000(坐忘变相加血),攻击力在天王和战忍之间

而3个职业战忍可以骑马,武当有跑速技能,天王有冲刺技能,跑步速度相当,再比较闪避和命中和攻击速度:

战武3连击速度150,战忍偷天100+天魔72=172,天王200

战武:闪避最高,命中第2,速度最慢

战忍:命中最高,速度第2,闪避最底

天王:速度最快,闪避第2,命中最底

也可以看出如果偷天速度100,3个角色这3个指标也平衡了

只要在攻击力上做些微调,3个职业就各有特色,各有好坏

既然战忍血是天王的1/3,那攻击力就要是天王的3倍,武当血是天王的1/2,攻击力就要是天王的2倍,而闪避命中速度都已经基本平衡

策划先生也和众多策划一起评策一下这样的调整方法吧,这么调整我想是个不错的方法

天王看了别骂,战忍看了别顶,战武看了别着急,我想大家平心下来一起讨论,总比打来打去的好

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