对剑侠公测的几点建议
关于剑侠的第三次内测,解决了很多问题,但同样,问题还是存在,眼看公测在即,提出这些看法,希望金山尽快更正,不要辜负我们这些忠实的玩家。
1,聊天系统。内测三的聊天系统做了很大的改进,字体换成了鲜亮的黄色,说明金山的确听取了玩家的意见,但是玩网络游戏经常碰到你想找的人不在线的情况,这点金山应该仿照聊天室的留言系统,或者QQ里服务器暂存功能,这样对于剑侠这个网络游戏的沟通很很大的帮助。
2,剑侠的画面,总的来说做的还可以,虽然不是现在网游流行的3D,但是在画面上做的也还算过的去,人物是稍微小了一点,不过还能忍受,但是人物的动作总是觉得不太舒服,不知道是为什么,走去路来软软的。新增加了下雨的天气,越来越人性。
3,剑侠的骑马系统做的一般,完全没有自己的特色,马看起来也不是那么好看,就象网友在论坛里说的,骑起来没有真马的感觉,倒象是小孩子骑的木马。而且大都长的一样,应该允许玩家给自己的马起名字,给自己的马挑颜色,训练马中应该象养成宠物系统,经过锻炼马的属性可以提高。可以适当的增加点独一无二的
马,完成相当困难的任务或者运气特别好的人才可以得到传说中的“赤兔”,“血汗”等宝马,想象一下骑在这样的马上是一种什么样的心情啊?
4,剑侠的门派平衡,这点很乱,剑侠要开的门派太多,越多越难平衡,不能一味的听取玩家的意见,玩家说八卦强就改弱八卦,说火墙强就改弱火墙。每次改动不要太大,否则玩家会无法接受,平衡这点很难做,平衡点也不找找,经过了三次内测,不知道金山有没有找到这个平衡点,对于没有开放的门派,公测新开的话
,不平衡就不好改了,这点不知道金山有没有想过?练了很多级,点全加到一个上边,被你一改,立刻成了废菜,谁还有心情继续打下去?唯一的方法就是删号,离开。
5,剑侠的练级地太单一,不是没人说过,级别高了就没地方去了,在那里跟新人一起打,总让人觉得心里怪怪的,急切盼望开发新的练级胜地。
6,马上就要公测了,相信收费也不会很远了,剑侠老吊线,不知道是服务器的问题还是人数太多了,收费的时候最好将卡弄成秒卡,不要象有的游戏那样做成小时卡,一掉线,上线就一个小时出去了。
7,剑侠的活动太少,有目共睹,不知道是因为没有开始公测还是为什么,我以前是打红月的,红月是个老游戏,玩家都是固定的一个人群,为什么这个网络游戏能一直不倒?就是因为红月的活动很多,几天一个打宝活动,搞的新人老人都要看看是怎么回事。
暂时先想到这么多,等了着个游戏这么久,就是为了能在里边玩的开心,希望金山不要辜负象我一样一直支持着你们的玩家。
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