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剑侠能换一种打法吗?
2003-09-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:社月

我玩了剑2后很失望,希望剑3有大的变化.

剑2的升级系统用的是现流行的加点,但那是老外的东东,剑侠是中国的,应有中华的文化.中国人的玩法!在武侠书里各门派武功不一样,练法也不一样,有注重外功,有注重轻功也有的是内功!那剑侠的升级系统也能象这样啊.不要加点而是你练的是啥功夫相应的技能升级,比如你练的是外功那你的防御增加,你练的是内功那你的内力增加.这样人物的血,敏捷,内力,防御,速度等就不用加点增加.而是你去炼.我觉的这样更能体现各门派的不同,向天王派武功以刚猛为主所以练其功增加血和力量,而敏捷不增加.唐门功夫则增加的是敏捷,准却.这样可把每门的功夫分入门,中级和高级.入门的功夫是基础各项技能都可以加但增加的很慢,中级功夫是各门根基对专向技能增加很快,各门加的不同,能力也不同.也是各门派的武功分水岭.高级功夫则是绝招你可有选着的练.要学全会很难,贪多嚼不烂嘛!

各门派的内力应分为阴柔和阳刚,阴柔的内力不能学阳刚内力的武功.但你阴阳相融时你就成为绝世高手,高手高高手!

剑侠还应增加内伤这一设定,每种好功夫都有一定造成内伤的几率和伤害的不同,武功越高几率越大.当你受内伤后由不同武功造成不同的伤,有造成血不增加,有造成内力不能用等等.受伤要治伤自可以治但那很慢,可以找别人或用高级的专门的治内伤的功夫.而绝招的伤要有特定的药才能治啊!那医生找钱了啊!

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