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对剑侠的看法
2003-08-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:钟馗

各位剑侠爱好者都不难发现在剑侠中几乎大家都是骑着马的,就这一点我想提些个人的看法。

大家都知道剑侠应该是一个武侠型为主题,救国为背景的游戏,那势必广大玩家都应该算是游戏中的侠客了,试问大家看到现在那么多武侠小说、电视剧中,哪位剑客、刀客是坐在马上打的,而如今剑侠已经变成了一个可以说是“三国”类型的网络游戏了,而且其中大部分手中拿的兵器都是枪,就像从前有些玩家写的,剑侠应该改名为“枪侠”,所有的武林中人都以剑为主,只有剑才是主角,偶尔像李寻欢这种飞刀为主角也只是偶尔,建议是否该把兵器以及坐骑该系统做些调整,起码不至于到处都是骑着马在那打的局面,毕竟这是武侠类型的游戏,而不是战争型的

其实也可以试着参考下以下的建议:

骑在马上时不能发任何的技能,(张三丰骑在马上耍太极会什么德行?)但是可以增加防御力(骑在马上的人不容易被地面上的人打中要害)或是增加闪避率,但可以增加物理攻击速度及增加物理攻击的攻击力,这样一来起码给人感觉会像是给敌人、仇人在窘困时的最后一击,这样一来不仅平衡了点游戏,也增加了游戏性。

不同的武器可以有不同的特征,例如:剑攻击力偏高,枪命中率高,斧头、榔棰攻击力高但命中率低等等,这样一来即平衡游戏,也让所有武器都能发扬他们自己的优点!

还有点,对剑侠中五行和装备也有关系这点觉得过分了点,例如:XX甲是水属性的,为什么他是水属性?他是用水做的?还是他的材料是水?YY靴是风属性的,难道他是风做出来的?风怎么做东西?AA盔是地属性的?难道是水泥做出来的?还是用点水加点土做出来的?还有很多不能解释的地方,所以对于装备有属性这点我建议应该更改,装备不该有属性,这不是什么神话游戏,不是西游记,不是传奇,他是以我国古代宋朝时期为背景的一个拥有生命力的游戏,但这种游戏的生命力不是夸张华丽的绝招,不是骑马狂飙的英姿,而是一个令我们熟悉的有一定真实性的游戏。所以我希望金山能把上诉几点做出一些“判断”

游戏要做的好就要抓住广大玩家的口味,量体裁衣,对症下药才是不会走歪路的,有自己的风格固然是件好事,但同时也要吸纳大家的意见,说的有道理就要同意,错了、不好的就要改正。

QQ:71876155

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