几个历史悠久的老问题
现在的剑网真的很不成熟,有人会说,现在是内测,急什么呢?
是的,内测嘛......但是如果同样的问题出现了近一个月都没解决好,而新的问题却在不断的出现,那就不得不让人怀疑金山的办事能力;我想说,内测并不是所有问题的挡箭牌!
今天我又卡号了,一个角色的号能进,一个角色却怎么也进不去了,总是提示连接服务器失败,到现在大概已经有5个小时了,也不知道什么时候能好。这个问题刚内测1的时候就有了,到现在至少有一个多月了吧,但是问题依旧存在。
本来今天很高兴,因为终于能在局部的地区聊天了;可服务器卡的真的非常离谱,常常是走3步卡一下,走5步要重新要重新连接一次,这样的情况在买东西、或在仓库看东西的时候非常突出。另外,我现在都害怕转城市,经常就是在车夫那里一乘车都别的城市就断线。
说到乘车难,还有一个历史非常悠久的现象,就是当你选“我什么地方都不去的时候”有时候就会出现“死机”,其实也没死,你还能看见其他玩家走来走去,但是自己因为对话框无法正常退出,你就整个晾在那里,什么都做不了,和死也就没什么差别了。具体什么时候会出现这种境况就要看你当时的运气和那个车夫的心情了。
我觉得金山不要老是乱吹什么W人同时在线,踏踏实实的把现有的BUG修正,解决网络的断线问题才是首要任务。
望着熟悉的连接失败的登陆框,和那个1。26G的客户端,我不禁怀疑:这个游戏究竟里面还有多少未开放的东西?或者这个客户端只不过是两年前曾一度放弃开发的垃圾引擎的改良品?一个这样的2D+的游戏真的需要这么大的容量吗?





