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随意改动,福兮?祸兮?
2003-07-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:大内高手我来也

首先,不好意思,本人虽然是个刚考上重点中学的学生,但语文不好,这次文章更是没打草稿,文笔欠佳,请大家原谅。

回想2年前,8月暑期,金庸群侠之网络版发行之初,服务器上热闹非凡,三步一菜鸟,五步一大侠,十步一MM。我们班,一个省重点中学的34名男生有22名玩网金。(我们那的女生不玩游戏)

可惜,不出一个月,网金做了数次大改动,具体是华山剑法改弱,天山折梅手2次改弱,血刀2次改弱,柔云1次改弱,这仅仅是1个月内的事情,原因在与智冠听信网站上的玩家一面之词,不顾自己编程人员的苦心设计,再加上编程人员弱智般的心理,金庸群侠的高难度复合,结果造成我们班的男生都去玩传奇了。细一想,当初网金的设计其实很平衡的,如果那些武功不改的话是和改后一样平衡的。网金的变态武功都有无限制级,以及程序的漏洞,外挂大量出现,公司又没采取有效措施,致使初期的大量奔着金庸大名去的玩家改行了。

剑侠内测,改弱又兴,这个游戏一直是我期待的,其内涵比传奇要丰富得多,但传奇这样一个在韩国3流的游戏何以在中国那么流行,只是因为中国没有象样的,有着中国文化内涵的游戏以及传奇从来没有改弱什么即使是简单的武功。这就深深抓住了一个我没玩过但看过,被我看过但看不起的游戏。

希望金山能对修改功夫强弱问题进行认真思考,不要走网金后路。

剑侠是一个具备占领中国市场的游戏,以及一个良好的公司的支持,一定能越办越好。

由于在高考后一直忙于和同学CS星际红警和英雄无敌,我一直从去年9月份开始关注的剑侠被我遗忘,居然错过**,55555555

不过还好,本人考上了重点,不是中国青年政治学院就是吉林大学的哲学系。妈的,不要看不起哲学,哲学可是综合应用的学科,更有像本人一样深藏不露的天才。嘿嘿,还有**帐号吗,给个我行不?

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