西山居曾经的天才哪里去了
网剑开始以来关于攻击力已经改过几次,今天又改了。不知道网剑的攻防设计基础是什么。难道真的要把各门派都变成攻防兼备的剑法师,不同的只是招式名称和显示效果。
我认为各门派的攻防如下:
武当 防御70 法术攻击100 普攻 50
天忍 80 80 80 解毒,中火器
天王 80 50 100 召唤
娥眉 60 80 80多一个辅助 加血加气加体解毒
唐门 80 50 50 多一个毒攻 招式不同伤害不同需要的解毒等级不同 高火器
丐帮 70 70 80 解毒 偷盗
武当是以法术攻击为主普攻低防御一般只能用剑不骑马可以御剑飞行,天王是草寇中高普攻中防可以召唤多名草寇,娥眉应以辅助为主,唐门以高毒攻及火器为特色,天忍是反派攻防应都是中高但全面。
不一定这样但这是基础不能差太多,现在网剑的法术攻击一塌糊涂.该强的不强.门派之间没多大的分别。剑师,法师和道士成了剑师.还是用长枪的剑师.娥眉的辅助和唐门的毒都没体现出来.天忍的法术--火墙比武当的最高法术杀伤力都强.不把法术改弱前什么门派都是法师,改了就全成了剑师。
仅凭现在的基本攻击防御属性的设计混乱,网剑看看曾经苦苦等待的玩家现在什么心情.网剑想独树一帜但连最基本的都考虑不好.想想正式收费时的工匠,仅仅采矿,伐树帮人铸剑谁选呀.网剑怎么挑战韩国网游.做中国网游的第一.我为西山居汗颜,为网剑...





