建议pk开关设计四项
知道剑网会要设计pk开关,建议设计四项开关:
1:[自由pk]; 无论同门还是不同门,都可以pk,但是,同门pk给予惩罚,属于内讧.
2:[门派pk] 不会打到同门同阵营,只会打到反方,有没有惩罚请大家提议,适合国战.
3:[帮派pk] 虽非同门,有玩家自建的帮派,在pk时希望不会自伤,使剑侠的世界在门派和帮派中产生一个立体交叉的世界,适合帮战,有没有惩罚还没想清楚,请大家提议.
4:[不pk] 打怪的时候不会误伤其他任何人,我就曾经误伤过两次别人,很不好意思,适合练级打装备.





