游戏的定位
剑网~本来是中国武侠游戏~现在却成了魔幻小说似的~
游戏中各个门派~本来应该都是有武器打斗的~却变成了魔法~连什么火墙读出来的~我们要的是打狗棒法~一阳指~龙抓手~
打拐的时候~应该不是在原地~至少用武功的时候不是总站在原地(打完一招后可以回到原地)~
每个门派~都有自己的绝学~自己的武功~~
还有属性~应该是每个人不同~不是以门派来定~道具也不能改人物的属性~人是天定,不是物定~~
帮派~名门正派~就有正派的规定,对违反门规的~要用相应的的惩罚~要pk~给理由~~
说要职业~(不是门派)~因该有相应的行会~来管理~职业可以分为:杀手,保镖~~还有“赏金猎人”~~我在公告牌上看到追杀某人,我就接下~(其他人也可以)~然后就去杀他~成功以后~就可以得到相应的钱~没有接的人,杀了也没用~~~当然~其他人就没有在杀的必要了~但这是非法的~也就是说~会被记pk值~~~而赏金猎人就不同~从官府的板子上接~杀了之后得到赏金~~被杀的人(即追杀对象)会被抓起来~而猎人不会被记pk值~~还有好多~我就不多写了~其他朋友看到了~有什么想法也贴出来~
游戏中~因以具体的武打动作战斗~而不是什么火墙~
还有其他~……下次有时间再来敲下来~
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