广纳良言 ,同舟共济
剑侠出来了,测试之后就是真正的挑战。剑侠如何要在众多网络游戏中脱引而出,那就要看剑侠的工力够不够了。
很多玩家说得好,那是对你剑网的关注,至于那好不好,那是另外回事。跳票的事说多了,没什么再说,那只是剑网的态度问题,但如果内测以后真能出个好的游戏,那玩家多等待些也未尝不可。
我算是一个网络游戏的老玩家了,许多老的新的网络游戏我都玩过,我在想,剑侠如果具备了所有好游戏中的优点,那就不愁没有玩家,
《魔力宝贝》是个好游戏,如果说玩网络游戏强调的是游戏的互动性的话,那我想魔力是最好的。当然这也和他的游戏模式以及战斗模式有关系。我希望剑网不仅仅是单纯的练级游戏,能真正在互动上下点工夫。例如多出些任务那就是最好的。
《金庸》不可否认,那是个好游戏,如果不是外挂横行的话,我也许现在还在玩,因此剑网千万不要有外挂,除非你愿意你那1500万打水票。在这里我想说的有剑侠里人物等级和内功的设置,确实没金庸的好,正如有人说的确实垃圾,人物等级没必要,内功的等级关系应该到血,防御,以及一些自然抵抗,或者有攻击内力反弹等等。
相信也有很多人在玩《骑士》,我觉得那是韩国游戏里最好的,
但唯一的缺点就是过分注重团队以至于缺少个人英雄主义,这一点对很多人来说是遗憾,但《骑士》里的国战是真真正正的激动人心,剑侠不妨在组织PK,或帮战这样形式的对战上下点工夫,试想两大门派几百上千的人的大作战,呵呵,相当诱人啊。
玩《暗黑》的和《奇迹》的人其实就是在玩装备,但那已经吸引了无数的玩家,谁不想机缘巧合获得一些稀世宝贝,剑网的装备系统也不错,不过在种类数量上要更多些,比如暗黑里的各色装备,剑侠里如果也有以下带人名的绿色装备之类的,那就很有意思了。
说来说去,都是希望剑侠能最好,我看了许多玩家的建议,有很好的,也有说的偏激的,不过那可都是为了剑侠好,希望剑网多听听,多采纳。还有就是游戏里的GM,可千万不要早一些只拿工资不做事的人啊,我最烦玩游戏的时候一堆人在叫GM,GM却不知跑哪里去快活了。还有还有一条,剑网的官方网页可不可以有专人专页对玩家的建议提问进行回答,对玩家的例如游戏设置的建议有专人回答解释。不要老是就一条消息,“感谢大家对剑侠的关系,我们一定做的更好”。谁知道你有没看有没听。
剑侠啊剑侠,你知不知道我等你等得好辛苦,
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