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也谈谈PK
2003-06-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:飞

关于PK,我个人觉的,玩的是武侠游戏,要做的是一代大侠,你见过哪位大侠是婆婆妈妈的对负恶势力的?你又见过哪个土匪,流氓半路把拦人然后再用话语说服路人的东西白送给他的?所以PK是一定得有的,是必免不了的.

PK现像一定有那么PK的模式呢?一位大侠半路看到一流氓想对一漂亮MM进行xx,然后拔腿就跑,干嘛去了?去向官府审请打开PK系统,等大侠回到原地时说不定小宝宝都出生了,再说流氓,干坏事还得去审请,这叫什么事啊?所以PK是自由的最好!

PK的形式是什么样好呢? 第一 绝对不能有秒杀现像; 第二 不可以有远程的重量级攻击武功; 第三 玩家与玩家进行PK时死亡人员的损失绝不可以过大; 关于第一条绝对不能有秒杀现像,有的朋友会说了不秒杀那人怎么死啊他不停的吃药就死不了啊,不知道大家有没有玩过<千年>,那里的药一定限止的每格多久才能吃掉多少药,如果战术不好或级别武功的差距过大一定会有死亡现像的,有的朋友又说了那他跑了我怎么办啊,如果有这种问题的朋友,那只能说你战术太差了一句话"兵不厌诈",怎么搞死他自己想吧,再说胜负非死亡而呀!!!如果有秒杀,每当有人从你身边过的时候,我想你都会有想离他远点的想法吧,难受不啦,如果没有秒杀就算有一个和你没有仇的人从你身边过打你了你也一样用不怕因为你这时吃药和其拼命也是来的及的! 关于第二条不可以有远程重量级攻击武功,我想谁也不想被站在千里之外的人打吧,如果级别相差大一点,你信不信没等你跑到那人身边你就以经睡着了,这样游戏的平衡就不稳了!!不过建意有远程的轻武功,两人拼命到尾声时没药的一方想跑,那样就可以用轻远程武功了,不过使用远程武时人物不能快速移动是最好的!第三条,玩家与玩家PK时死亡人员的捐失绝可以过大!有的游戏人物死了会掉装备,真的是大晕特晕,有的掉一半经验,也太狠了吧,你怎么知道死的那个就一定该死呢??如果是个无无辜人呢?被恶意PK的呢?

关于有人说设个PK开关,不开PK时就不会被打到,谁敢这么说我天天去抢他的怪打去!跟在他后面抢他东西!我死都不开PK,大不了就见到你骂人的话嘛我关了聊天,看你怎么样我!!

还有那个什么红名、白红、黑名的设定,没意思的!白痴做法!群众的眼睛是雪亮的!在现实社会中好人有很多的,只是他们没有能力拔刀相助,但在这里网络中就不一样了,有千千万万的热血儿女,我相信,大家看到一个公认的恶人在欺负人时,一定会有大侠拔刀相助的!!

最后一条,死了可别让我到城里复活,原地的最好!!!!

话又说回来了,无论游戏的PK怎么搞大家玩久了,习惯了就没事了~

祝大家玩的开心!!


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