网剑别再让我的梦破碎
我玩网游的时间不算长也不算短,第一个玩的网游是万王,那时第一次让我感受到网游的魅力,只可惜当时上网的条件不好,中间断断续续地玩,最后慢慢的随着万王的没落也退出了万王的世界,他没落的原因我想大家也猜到了,两个字----外挂!这是网游永远的痛
第二个网游便是在我脑海留下了美好与痛苦回忆的网金(金庸群侠传online),我算是第一批玩金庸的玩家了,当时的金庸没有内测也没有公测,不过当时是网游菜鸟的我也压根而没听过这两测是什么,刚开始的金庸是美好的,那时的我真的有仗剑行江湖,快意恩仇的感觉,让我着实领略了一番武侠魅力,可是好景不长,由于网金没有通过内外测就匆忙的推了出来,随着游戏的进行,玩家的增加,一个个的BUG就出现,种种不合理的设定也随之暴露出来,玩过网金的就知道,刚开始,血刀门的入门武功高出其他门派几个级别,使当时血刀门横行一时,也另很多人弃剑改刀,其他门派的玩家于是纷纷向智冠(网金的开发商)投诉,这便开始了网金武功的风云史,继血刀横行后,便又出现了梅手(灵鹫宫的武功天山折梅手)天下,然后是三仙(华山派的武功夺命连环三仙剑)盛世,再后来就是星宿的毒霸天下,各派的武功不断的改强消弱,充分的暴露了这个游戏没有通过测试去征求过玩家的意见和发现游戏中存在的致命的错误,这是网金没落的一个原因,更重要的一个原因也是网金的催命符,那就是外挂的出现,也是打破我第一个武侠梦的祸首,外挂的出现使得网金变的死气沉沉,所有人都在挂机,城里最多人的地方就是客栈,聊天频道只有无聊人的几句无聊话,也看不见当年的找一句话要番上几页的情景,网金一个最值得称道的聊天系统也随着挂机而变的形同虚设,由于智冠一开始对外挂的手软,导致了网金变成了依赖外挂生存的怪胎,就这样一个武侠网游就失去了他的光辉.后来的古龙也是难逃厄运.
在这里真切的希望网剑能多听玩家的意见,当然不要人云亦云,说什么就改什么就不好了,一定要有自己的原则,但也不要刚愎自用,对玩家的意见如耳边风更不可取.还有游戏设定不防取长补短,本人觉得一些门派的武功设定不妨模仿一下金庸小说里的内容,如娥眉少林和武当,这几个经常出现的门派,毕竟在大部分玩家心里扎根的都是金庸里面的武功,就说网剑里的武当吧,竟然没有三丰老先生自创的绝学太极拳和太极剑这说不过去吧.还有就是强烈强烈强烈建议网剑的聊天系统和网金一样,那个聊天系统实在太好了,我想玩过的人就算忘了网金的一切也一定会记得他的聊天系统吧,希望网剑考虑考虑,他山之石可以攻玉嘛.而且这些改动最好在测试期间完成,测试工作请西山务必要严谨,网金就是少了这一步而使得自己越走越慢,最后便是停滞不前.还有关乎生死存亡的就是网游永远的痛-------外挂,一定要防微杜渐!!!!抓起来一定要狠,如果初期没有抓好,那蔓延开去就不堪设想了,外挂就好象蠕虫不断的蚕食游戏的每一寸净土,等到外挂成了必须品的时候就是这个游戏的末日之时,已经有了网金,石器,精灵等这些前车了,希望网剑能够把握好这一步棋,这一子错了,后果只有一个.网金别再让我的梦破碎了!!!
QQ:20745744





