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奇思妙想,让游戏更有趣 之二
2003-05-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:谢鸿博

在说一些超越现今游戏的构思之前,希望剑侠把现今可以做的做到最好,补充1点建议

网络游戏不同于单机游戏其中有一点是:网络游戏多了人于人之间的交流。所以,网络游戏不要忘记这一根本。我玩过的游戏古龙群侠,刚还是玩的时候,大家都是组队练,单练后期根本不行,练级很慢,后来,改版后可以降级打怪,哪还有人组队,大家都怕人抢怪呢。升级是爽了,高兴了一两个月,慢慢的觉得无聊,游戏变成了一个人在冲级,怀念以前一组人喊“1111111111(医)”“222222”“333333”(都是游戏里的东西),以前为了得到一个游戏道具,10几个人冲5,6个晚上,终于得到了,那种感觉实在是太妙了。后来改版后,1,2个高级点的人就简单取到了,没意思,因此,我没玩了,不止我一个,我们一个帮几十人都陆陆续续走光了,之后去玩RO,大家都知道RO的外挂实在太泛滥了,也是不用组对,一个人挂几个号一天24小时不停练,一个月下来,游戏的内容追求完了,但是也还是一个人玩,基本没什么朋友,不用考虑,走人,换游戏。

所以诚心希望剑侠做国内最好的游戏。不但是内容最好(RO的内容很好,但是也是跑了很多人)而且在一些玩家关心的环节:外挂,点卡价格,服务器卡,职业互补……可以妥善处理。这些做好了,那这游戏说是很好的游戏了

要做成经典,就要有创新,作到前无古人,后无来者。那要玩家们热心参与,把想到的,构思有心意,超越现有游戏(我们都不想玩来玩去所有游戏一个样)的构思说出来,或者在现有游戏的构思上研究不同的玩法,看看西山可不可以做到。我今天想到2点,补充昨天的。

1。某些任务可否设置完成人数,这样玩家就有得竞赛。奖品不能是游戏打怪能得到的,这样才爽,公平竞争。奖品不一定是装备中的极品,最好是用来扮靓的道具,一个头饰,一件衣服(除了好看没任何功能)当然这些任务要经常更新,每到周末有就最好了,大家有时间,当然开任务前必须系统公告通知大家。

2。估计这想法比较难实现。就是每个武功招式使用的时候,人物可以向某个方向(左右前后)移动几格,而且把攻击方向也设定(哪招攻击左方哪招攻击前方等等)。现有游戏都是2个人傻呼呼的站着你打我一拳我还你一腿,傻呼呼的。如果真可以边打边移动,更考技巧性,才叫爽。呵呵,是不是向拳皇?既然键盘可以玩拳皇,希望剑侠也超越现今网络游戏的武功招式

今天就只想到这么多,谢谢浏览

QQ:34917480


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