武当正解
武当经过第一次修改的%78的眩晕的确是非常张三丰。然而紧接着的第二次修改把武当改得是灰头土脸。其实可以说改过的有%55眩晕的武当比不上没改之前没眩晕的武当。当然说的是把50级技能加满的高级武当。
%55的眩晕其实没多大作用,跟%78的眩晕差了太多太多。真正使人觉得武当变强的不是改过后的八卦而是洗点功能。武当真正厉害在哪,厉害在迅雷不及掩耳的几次攻击。拿72级武当来说吧。把点一洗,20级八卦-20级无我-13级太级-9级两仪。这样50级技能攻击下限到了1100+。没点洗的时候有几个人72级能有点把这些都加满。每个服务器又有几个高级武当。所以形成了武当弱的假象。金山不但改了眩晕率还悄悄的修改了一个出招的间隔时间,而最要命的就是金山改的这短短1。5秒。
这短短1。5秒的学问在哪里呢?没改之前,可以八卦-无我-八卦 ,中间没有任何停顿。而改过之后呢,八卦-无我-(1。5秒)八卦。真正把武当玩得精的朋友就知道这1。5秒意味着什么,会发生什么。本来3下可以把对手秒了。差了一下,碰到血少的对手还是一样的把他送回安全区。碰到血多的对手就什么也不是了。有人说两仪对50级技能没用不用加。那是笑话。不加两仪就是真正的****上老太太们耍的太级拳。两仪影响的是你出招动作的快慢,而不是出招的间隔时间。你两仪再快中间还是有个招与招之间的停顿。这1。5秒才是武当应该向金山抗议的地方。
武当打武当才是最好笑的。69级武当把80多级武当追得跟丧家犬似的。其实靠的就是一顶雷F19的上清冠,一件雷F17的三清袍,一副雷F19的护手跟一把雷F15的剑。70雷F如果还能加上一定的坐忘,那真是站在那里让他随便炸几下。他还一直怀疑PK开关是不是没打开。我74级230的外功穿上上面说的这身雷防装备还能有1000+的血。只谈天王。雷到70还有的2000+血。请问金山怎么才能单对单的把对方送回安全区。武当攻击力上限是固定了的。天王可以靠武器靠加点提升攻击力。武当没有抗物理攻击,天王可以抗法术攻击。现在又剥夺了武当的出招频率。武当前途一片黑暗。
另外最近我觉得游戏失去了大半乐趣的原因是因为宝石镶嵌的出现。大部份玩家镶的是武器,因为值钱。等到满足了武器就到了其它装备。你们自己看看镶出来的都是什么,而从怪身上爆出来的又是什么。你打到极品了是吗?呵呵,我宝石多。这类型的游戏失去了打宝的乐趣就什么也不是了。
剑侠。。。。。。
一区二服 一剑倾城☆
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