武当剑宗的一些数据及我的看法
关于武当到底有没有剑宗这一说法,剑宗有没有前途,都不在本文讨论之列,本文只打算列举一些数据,以及本人在体服中的感受和本人将要培养的新武当角色。
首先,新人的基本数据如下:
力量:20
身法:15
外功:25
内功:40
拿上系统给的武器(铁匕首)后,其战斗力如下:
左键攻击:8/11
右键攻击:8/11
命中率:32/32
闪避率:33
跑速:10
攻速:0/0
关于潜能点的分配,每一点潜能加4点内力(在没有加纯阳之前),每一点潜能加3点血,每一点身法加4点命中,每5点力量加1点攻击上下限。
关于打坐回血回蓝的数据,金山的系统以333.3(1000/3)为界,每333.3上升一点,比如说血在100-666之间时,打坐回血1,血到了667后,回2,1000后回3,1334后回4,对于蓝也是一样。
下面我面再来看一看练剑宗所需要的几个战斗技能:基本剑法,七星,三环套月;辅助技能有两仪,梯云,纯阳,坐忘。(武当的可加技能点还是比较多的J)辅助技能为气宗来说一样也有用,所以我只列举剑宗技能的部分数据:
剑法:有效距离75
普攻伤害:1级为25%,每加1点上升10%,20级时225%
命中率:1级为15%,每加1点上升3%,20级时72%
会心一击:1级为6%,每加1点上升1%,20级时25%
七星:有效距离180
普攻伤害:1级为36%,每加1点上升6%,20级时150%
命中率:1级为24%,每加1点上升4%,20级时100%
闪避率:1级为97,每加1点上升37,20级时800
反弹近身伤害:1级为7,每加1点上升2,20级时为25
三环:有效距离90
内力消耗:1级为13,每加1点上升1,30级时42
命中率:1级为155,每加1点上升55,30级是1750
普攻伤害:1级为50%,每加1点上升15%,30级时485%
电攻伤害:1级为65,每加1点上升15,30级时500
会心一击:1级为16%,每加1点上升1%,30级时45%
致昏机率:1级为1%,每加2点上升1%,30级时15%
武器伤害:剑
0级剑:4/7,9级剑:8/15,18级剑:12/23。。。63级剑32/63,72级剑36/71;81级剑42/78(81级剑是在桃源看的,中间的公式不太清楚,或者是81级剑特别一些?)
在体服中,我建了一个武当剑宗的角色,加点如下:基本剑法20,七星20,三环套月13,太级13,4梯云,1纯阳(武当的点确实不够用啊);潜能点如下:160力量,100身法,160外功,50内功。开着七星是三环攻击力为686-898(大概是吧,现在连不上体服,有些数据记不太清楚了),没开时不记得了,大概是400左右吧。我血有507,内力520(无装备),在两水洞打怪最高能打2000,不过极少,一般都在600-800左右,1600左右也有一些。
PK情况:我在孽龙洞遇见一个锤天王,还没有来得及看装备就PK起来了,我按照以前的经验,围着跑,然后找机会打,结果打了半天也没有怎么样,后来我干脆一死心,上去对砍,结果他连手都没有还有挂了,几分钟后他又回来了,我照样是上去砍,他又挂了。对于魔法师,由于没有装备的原因,并且我只能近身打,因此只和翠烟、五毒打过,翠烟我没近身就挂了,五毒打了个平手(谁也没有P了谁)。
由于以上是在体服中,和实际过程中有很多不同,首先是装备问题,第二,由于要练级,因此加点方式也不一样,所以,想要达到真正的剑宗还是比较难的,我目前正在7-2练了一个武当剑宗,目前才14级:),我在桃源砍怪大概每下51的血吧(只是去试试),我打算按如下方式加点,20级前身法加到60,其它全力量,不加外功,靠装备加血。20以后按以下方式加点:力量:身法:外功=2:1:2(5点为一个单位)。
真要想练剑宗,第一得要有耐心,升级只能一个一个怪地砍,不容易啊;第二要有点money,因为只能靠装备加血和内啊,幸好现在装备便宜了,也希望我能坚持下去:)
好了,关于剑宗的数据和我自己的想法也就说这么多了,如果有不对的,大家可以讨论,但是不要骂人,我是7-2的剑出无痕,由于练级的那个苦啊~~~~~~~~~~,希望大家碰见我的时候能够照顾一下小弟,先行谢过拉:)





