来世还做武当人!
看了很多关于武当的帖子,做了很多次受人鄙视的人(只看不回),终于鼓起勇气来发表一下自己的看法了,我打剑侠至今,玩了两个号,一个天王20多级就扔了,原因是太枯燥,另一个就是现在的武当,50级,刚刚出师,对于这个武当号,我投入了很多精力,其中就包括前面很多师兄师姐的大作,对于武当的练法,是仁者见仁,智者见智,说法很多,我这里也发表一下我的拙见.
首先说武当分为剑宗和气宗,我觉得这完全是误导,众所周知,武当当初的设计思路类似于法师,这个职业的特征我想在赘述一遍,注重内功修养,生命脆弱,但攻击力惊人,鉴于这个特点,所谓练剑宗纯属滑稽之谈,要是想用剑砍,你完全可以练天王呀,有勇敢的师兄师姐练过,最后剑法和七星加满后攻击力也不过二百多(向那为勇敢的前辈表示敬意),和人家天王没的比,血就更不用说了,所以个人认为,剑宗一说根本不可取。
那么只有以魔法攻击这一条路了,但由于武当的技能太多太杂,具体加起来就有很多学问了,这也是仁者见仁智者见智的的原因了,看了很多帖子,总结一下,思路有两种,一个是平均型,举个例子,怒雷和剑飞加满,加几点坐忘纯阳两仪梯云,最后加太极时所剩的点数就为数不多了,个人认为这样加法最后只是个垃圾,这也是现在大家都很郁闷的原因了,咱们不妨算个细帐,怒雷练级初级还可以,但到后期就垃圾了,226-810的攻击力取个中上值600吧(我并不经常打出来),按说还可以,但最大的缺点就是单体攻击,练级太慢,pk由于对移动中的目标命中极低,除了直线上你还可能打中,但现在的人都知道这一点,和咱们pk时已经不跑直线了,要么跑s型,要么转圈,怒雷总是慢一步,即使加了高的两仪也还是慢半拍,即使打中了也没有晕旋之类的效果,对方可以很快的跑开,攻击力那么弱根本只是给对方捞捞痒而已,一个小红足可以顶住了,但最大的优点就是可以在马上发,这对于速度至上的武当人来说无疑是个不小的诱惑,我当初就是看到这点后才坚决的加了这个技能.剑飞这个技能是武当人所津津乐道的,但我认为,这个中期技能只适用于中期练级和pk,加慢后在加上高太极还是不错的,但要是从长远的眼光看来,这是不足取的,因为如果你太极加到3级按30%来算,配合剑飞来使用(20级剑飞攻击124-1284),他的最低伤害就是1284*30%+124=509,所以剑飞最低为500左右,一个天王开了天王战意血上3000+不成问题,这还不是一个高级的天王,要打4-5下,当然天王不会笨的不动让你打,更别说秒掉,但这样一个天王秒你绝对不是问题!虽然很厉害,但并不是最好的加法。
这会儿你会说了,你嚼古半天到底想说什么呀?那我就大言不惭了啊,我认为,武当应该走点极端的路,其实也不算极端,因为武当这个行业本来就极端嘛。这和第一种平均型不同,不加怒雷和剑飞,只加一点沧海,目的是引怪,加满八卦,辅助技能我暂时还没计算过,但原则是要满足八卦的使用,举个例子,纯阳要加到是内力满足八卦的使用(八卦现在一个120的内力),坐忘在不影响技能点的同时多多益善,同时要考虑到纯阳(坐忘是建立在纯阳基础上的哦),两仪对八卦没用,不加了,梯云要多加一些,当然要有跑鞋,速度是咱武当的看家绝技嘛(脸红),为什么呢,明眼人可能看到我加的技能都不能在马上用,所以用马的时候也是我实在打不过了,要逃跑了,呵呵,跑鞋居然可以和马的速度叠加,有点奇怪,但我作为武当那可是举双手赞成。在这里我提醒一下师弟师妹门,跑鞋和梯云不叠加个位数(1梯云12%+18%跑鞋=20%),昨天看见武当派频道里有人卖18%的跑鞋,居然喊+1梯云正好是30%速度,好笑。剩余的大量的点投入到太级里,这样你60级就可以加30的太级,想想那中恐怖的效果吧,20的八卦(32-1988)+30的太级攻击下限是!!!30*120%+1988=2024!!!,如果还有点数就加到拳法上吧,会心一击还是很可怕很诱人的哦~-~,这和剑飞(124-1284)124*1.2+1284=1433,还是强了一点点吧,再说了,八卦还有一个更可怕的效果--晕眩,一个八卦打不死你,即使你吃药,你晕了,我一个个可爱的八卦扔过去,你还不死!当然这种加法是建立在洗点的基础上的,新人要是一剑剑的砍到这种地步还不郁闷的吐血呀,好在现在大家都有一次免费洗点的机会,敢说自己不用洗点的人恐怕还在少数吧。最后如果你真的还有点数,你不妨把自己变成个青翼蝠王,加满梯云,来无踪去无影,当然最好了。
最后,强烈建议金山把武当的技能改在可以在马上使用,并且达到你们所描述的效果,不要出bug,不要让我们无意掉线后却被发现掉了很多的经验值和金钱(有一天我就整天挣扎在掉线中,一整天经验值为0!),一个原则,自己没弄好就不要收钱,不要让我们这些支持国产游戏的善良网民在一次次的掉线和该帐号正在使用中伤心的离去!
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