详谈门派PK
峨眉
技能点加法:20流水 4+慈航 30点投于翠烟60级绝学 还有剩余的话就投在慈航上。(最好是在桃源挂到50级,如果你做不到可以考虑加几点四象,最好不要超过10点 );
潜能点加法:身法和内功一点都不要加,力量最好不要超过120(120可以穿闪400女袈裟),剩下的点全投外功;
这样,到70级左右你的EM将会是:血2000+,闪600+,内350+(装备以加内和抗性为主),速度25+(至少要穿20+跑鞋)。
这样的一个你,会为队友提供源源不断的活力(一次加血1200+),流水一般的速度(+66%这是非常重要的),只要你不挂,足以使我方立于不败之境地,因此,你往往会成为对方攻击之重点,这时候,千万不要用什么四象,只能打别人几十点血反而经常会使你限于被动(被冰),在队友间穿插行走吧,看到谁血少了(哪怕只少一点)就靠近他加一次血然后继续跑动,由于剑侠设定绝大部分攻击技能对移动目标无效,再加上2000+的厚血和并不很低的闪避,所以你只要不卡机是不太可能挂的(就算不小心被冰了一般都能脱身,实战经验)。
武当
第一 我想告诉大家的是配置模式。我敢说很多朋友都还没有了解他的优势所在。我和朋友在桃园试过,他加了4点两仪,用鼠标右键点和我3点两仪用键盘速度是一样的。那么同样加到4级呢?很明显吧。其实用键盘就相当于你把攻击技能设定到鼠标左键的速度。大家应该会有些体会吧?
但是鼠标左键只能设定一种技能,而且PK时逃跑需要点一下才可以停止攻击,之后才能逃跑,这样不觉得麻烦且危险吗?
第二 朋友回帖说剑飞很难打到人就说剑飞垃圾。我觉得只要别人在跑,无论你哪种攻击都是垃圾--因为根本打不到。我说的PK是互有进攻的那种。剑飞在别人饶着你跑圈时确实就是一包草,但是别人不动的时候你也打不到?这就要在于你的眼力与操作,我PK的时候就喜欢计算对手的PK节奏。因为PK中,除非是一直被追杀中,很多人有自己的节奏。大概是跑几步或者是什么距离内就开始发招。一旦你可以很快掌握这个节奏。你就可以达到后发制人的效果。举个例子:假设你是和TM用追心的PK,在他停下发出追心的时候,你侧跑一小步,马上剑飞。距离优势我不说,追心的命中和剑飞差不多,就一小步他是打不到你的。就这样打你凭什么会输?
最后就是提前量。我就很喜欢PK时别人围着我转圈子,呵呵,我的沧海就可以发挥威力了。很多朋友都看过我PK的,都对我为什么喜欢朝没人的地方乱扔沧海表示疑问(其实是我打提前量的时候别人忽然转头了` `` ` `)这个需要自己去摸索一下,我在这里也很难说清楚 ```
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