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技能有效距离的修改深远影响
2003-10-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:繁星

今天上线测试了一下法术类技能有效距离,发现都改短了

不知金山是如何定义近身和远程的概念的,比用武器戳的远三步就叫远程了?

比较典型的是唐门的天罗地网,有效攻击距离180,这还是暗器吗?推铅球也比这个远啊。其他远程类法术技能都有此影响,在此不一一列举了。

影响尤其大的是60级之后,叫除了天王的其他门派如何练级?高级洞的怪全都会技能,打起来跟近身攻击有什么区别?也叫人去顶着打吗?现在的荐菊洞,蚩尤洞,不是一个天王+峨嵋保姆组合,还有谁敢去?因为等级差距,打小怪又没经验,难道练的等级高了再回新手村杀猪吗?本来上了60之后,天王的练级优势明显体现,(不要说你天天能在桃源圈住4个角杀鹿,难道一个服务器的人全挤在那练?)改了射程之后,其他门派直接就无法在高级洞立足。可以说按现在这个设定,其他门派可以60级封顶了。其实解决办法也有,取消等级高了打小怪没经验的设定就可以了,但是会出现高级抢低级练级地点的新问题。

再就是等级高了之后的攻击力问题,法术类技能的攻击力如何提高?物理攻击的技能可以依靠武器,潜能点的提高越来越高,而法术类技能呢?在你技能加到20之后,攻击就封顶了。再以技能对自身的影响来看,一个暗器型的唐门,在71级之后可以有20暗器20心眼20追心(夺魂)10冰魄(淬毒)共70个技能点同时在起作用,一个法术型的唐门,在71级时却只有20漫天这20个技能点在起作用,就算你练满小李也只是30个技能点在起作用。天王可以有20枪法(锤法)20无心(静心)20战意10金钟罩同时在起作用,其他门派本人研究不深,情况可以参照法术型唐门。其实最需要解决的平衡问题不是技能本身,而是技能之间的联系问题。解决的方法可以采用取消技能等级的20上限或低级法术技能对高级法术技能有伤害加成,同时内功对法术伤害有加成。这样等级高了大家同时在起作用的技能点数差不多时,才能根据威力来调整技能效果。以现在的设定,可以说到了后期天王无敌,暗器唐门的攻击力虽然可以跟天王媲美,但是血量不足是致命伤,直接影响了生存能力和练级效率,其他的更不值一提。按照现在这个射程设定,可以把远程看为肉搏了。

再论职业特色,这个游戏暗黑色彩太浓,就不按武侠职业来区分了。现在的定式,玩家也习惯的特色为:

战士:血多防高,近身肉搏,攻击一般。法师:身体脆弱,远程法术,攻击力强,但是法术间隔稍长。牧师:防御血量仅次于战士,精通各种辅助法术,攻击最弱。刺客(敏捷类)防御血量比较平均,攻击力一般,但是攻击速度极快,爆发力最强。按照攻击一次的威力来看,是法师>战士>刺客>牧师。按照攻击一段时间来看(例如10秒造成的总伤害),是刺客>法师>战士>牧师。当一个战士攻击远远高于法师刺客的时候,游戏如何平衡。

也谈洗点。请注意,网络游戏跟单机游戏最大的不同在于角色的单一性,持久性,也许你玩了一个网游1年,玩的只是其中一个角色,单机游戏可能么?玩家对于网络游戏的角色就象自己的孩子,是需要不断的付出感情,陪着他喜怒哀乐的,难道因为加错了点就重新养一个吗?遇到了这种情况,我相信大多数玩家的选择不是重练,而是不玩。洗点也是提供给玩家一个完善自己角色的机会。一个自己倾注了心血的角色,练到后来却发现练了个废物,你叫玩家何去何从?顺便强烈要求每种技能学会之后至少已经加了一点,一个你不知道效果的技能,一旦加错对自身影响又很大,又有多少玩家肯学呢。没错暗黑是不能洗点,但是练一个暗黑号才要多久?暗黑的技能介绍多么详细?暗黑的垃圾技能又有几个?目前剑网的技能效果,除了玩家自己的心得体会,官方没有任何详细的技能介绍,单凭自己想象来衡量技能威力吗?来看看传说中的小李飞刀吧,百发百中啊,实际效果呢?第100下肯定中,但是要先失败99下(不好意思夸张了点,其实命中率也就60%)。我认为应该洗点,而且只要按等级花点钱就可以了,不应该有惩罚。

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