关于“武当剑宗经验”的补遗更正
前天我写的武当分点与技能加点另辟新路能够得到各位朋友的指正先谢谢了。
所以就武当各属性的加点状况我一一说明其原因(60级而论)。
力量110,够穿衣服就可以,加5力量才1~1攻击不实惠。
身法100,因为身法是为了加命中和回避的,而剑网是按照暗黑的属性设定,在暗黑里命中与回避最高的亚玛逊女战士的被怪攻击与回避几率和其他职业差不多,所以不建议多加,多加几十点的身法与不加出入不大,而已命中可以用“七星阵”增加。
外功150,血多就是硬道理,虽然一点外功才加三点血,但是60级有150外功也很高血了,配合“坐忘无我”血就多了一倍,说白了就是武当剑宗的血不会比其他门派的血少,甚至还要多!!
内功40,不建议加或者少加,因为武当自身升一级就加3点内,所以到60级配合“纯阳心法”也有比自身血量高很多的内力,方针是够用就行,多加没必要。
怒雷指 1级,或者5级最多了,剑宗不是靠魔法练级的。
武当剑法 15级或者20级。吃饭的本钱,怎能不加。
纯阳心法 2级可以加50%左右的内力上限,对剑宗来说够了。
坐忘无我 10级可以达到抵消50%左右的攻击。
苍海明月 0级。关于这个技能我认为很有争议!我发现练气宗的这技能大都一点不加,但是我个人认为这技能PK时候比“怒雷指”实用的多。1,同等级攻击比“怒雷指”高;2,是直线攻击,比“怒雷指”命中要高;3,攻击范围广。举例来说,PK时,对方跑来方向放一个“苍海明月”,然后轻功跳开,对方再追来时,往对方的方向再放一个,以此类推。而“怒雷指”的命中是要攻击到目标实质的,也就是说在他跑来的方向放因为他移动了,所以攻击不到他。因此我觉得练气宗的“怒雷指”加少点好了,完全是为了引怪打怪的,PK还是要靠“苍海明月”。
梯云纵 5级,本门特有轻功,不学浪费了。
剑飞惊天 0
七星阵 15级或者20级,增加攻击与命中,怎能不加。
两仪心法 0
玄一无像 0
人剑合一 5级差不多,有附加额外的几率攻击,实用性很强。
太极神功 10级,“武当绝顶内功,可让自己的攻击伤害更稳定”网站上这么说的,当然有必要加。
剥极而复 0
无我无剑 0
另,武当PK是要靠群体配合的,剑宗的“七星阵”很有代表意义,一个剑宗的单P可能打不过对方,但是两个剑宗2V2,三个剑宗3V3就体现出它的威力了。说广了,如果有了气宗的配合,剑宗抗,气宗后面放魔法,那就…………也只有武当门派可以近战与远功兼得。
我现在已经删了45级气宗,1是因为技能点没加好,2是因为我天天看武当被天王的杀,郁闷了,因为都是气宗的,没剑宗不行,所以就以身试法咯。HOHO
我在公2,2区,武当“剑宗・日曜吟游”就是我,我现在才5级。别欺负我呀~~嘿嘿
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