武当.不要再在哭泣中永存
强烈建议加强、改进.武当派.的弱点及BUG~不要再让武当在.哭泣中永存.了!
目前3-1中60级武当弟子:望君珍重
级不高,但能体验的,能了解的一个没少。
跟别的游戏不敢比,因为有性质上的差别
但这游戏不是以大菠罗为蓝图构建的吗?
好,咱们就用最精典的大菠罗2来谈谈,这个大家不会有意见吧!
大菠罗中女巫的弱点是血少装备一般,原因是为了找有再度施放速度加快属性的装备,所以往往要放弃一些不错的装备。
但魔法却有很强的阶梯性,中期代替前期魔法,后期代替中期魔法,除了一些非常实用的魔法外。从而也形成了鲜明的法师个性说!
实用性上只谈女巫的最终冰系技能,名字好像叫冰星还是什么来着- -|||从身前扔出一个冰球运行大概半个屏幕,同时从冰球里发出无数的冰针攻击敌人并造成冰冻效果。在有了一身施放速度加快的装备后,女巫才能利用这个技能+瞬移同高等级别的职业玩家抗衡,记住,是只能抗衡而非无敌!
而要想加大胜算,更多的要依靠玩家本身的草作,不然即便装备再牛X也是死路一条!所以说即便大菠罗中的法师并非很强,但由于个性鲜明,草作感一流也被无数玩家所崇尚。特别是多种魔法的不同特点及精典搭配。
而剑侠中的呢?武当是最接近女巫的角色了,10级怒雷可以用到70级,而这并非因为它好用,也不是武当人都是疯子,而是高等级技能反而没有它更实用、实效的作用!(剑飞除外),我真的不明白,剑侠中法师的魔法阶梯性何在?
八挂能代替怒雷或剑飞来练级吗?即便有钱效率也差了太多;八挂、无我PK更是差强人意,再加上有莫名其妙的延时....这样一来又有一个极实用的技能费掉了,那就是两仪!大菠罗中女巫最最重视的就是再度出手速度,而剑侠中却加入了延时!这等于让武当去死。
原因很简单,在70级后别派可以通过加大量的外功补足超厚的血量,或加外功不断提高攻击威力!而武当到了70后加血也是杯水车薪,加内功对魔法威力也没有帮助。所以PK中想杀死人将变得不切实际!大菠罗中也存在这样的问题,而暴雪相当聪明,他们利用了大法师魔法再度施放速度这项来弥补了先天不足的法师弱点!虽然单体威力法师的魔法不一定占到优势,但在单位时间内造成的伤害却可以通过增加施放加速属性来提高,从而从另一方面加强了后期巫师的攻击力!因为想打倒后期都是血牛的人,没有高频率的出手就根本没有希望。
但剑侠中的八挂、无我却意外的加入了延时- -#那两仪有何用处?只为了加怒雷的速度,我的天哪,到了80级就算天忍的玩家也至少有N千的血量,八挂+无我就算都打到最高伤害也不过2000到头,但这要用2秒以上还不能让敌人跑开200的距离以上!此时武当的能不能还站着都要两说啊。因为这游戏没有瞬移。
而苍海也在昨天被改弱了!玄一也比想像中差了十万八千里,别练就对了!还有什么呢,都是辅助的了,剑飞虽然有点用,但想用这个非得死磕到35才有戏。
太极神功帮助有限,不要对它寄托太大希望!
归纳一下需要改进的地方吧
1.八挂、无我的攻击方式或距离需要加大,要不将攻击距离加大成同天忍烈火一样,要不将八挂的攻击方式改成如四像似扔出去的!不然近身放=于送死。
2.改进玄一的BUG或距离,现在的X一只要敌人一动就打不着,而且20级要费掉110的内力,这根本就太不合理了。
3.改掉两仪的BUG,我们花了技能点却没有收到效果!这是无法容忍的。
4.改掉八挂、无我的延时,有延时那么70级以后的武当就是死路一条,没有攻击速度上的加强就没有任何希望,因为我们的血比别人只会越差越多!单体攻击威力却有可能越来越接近。
暂时就这几样吧,这是目前最最关键的,这几样不改武当就可以罢工一天,因为玩也是浪费,也是让别的派玩弄!
总结一下就是,大菠罗中女巫的弱项(如血少装备差)在剑侠中被全部继承并发扬光大了。而女巫的优势(如后期可增加攻击频率、魔法的合理性等)却无一兴存,反而被改得乱七八糟!
这就是现在的武当,弱就一个字!~并且是没有希望的一直弱下去了!~
个人非常喜欢武当,虽然现在弱得一塌糊涂,但我无悔当初的选择,如果我真的有一天离开了武当,那只有一个解释,那就是我已离开了剑网!
武当的同门不能再任人鱼肉了,不能再在哭泣中永存了!是时候说点什么做点什么了,离开是个选择,但不是最好的,我们要改变现状,就要靠我们自已。
虽然这不一定足以改变金山的决定,但我们至少做了,我们才可以真正无悔的离开这个伤心的地方。
全体武当同门们,站起来对金山进行抗议吧!要回本应属于我们的一切!~
3-1武当 望君珍重 拜上
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