剑侠需要什么样的“武林规矩”
从剑侠公测第一天就开始玩,至今玩了武当和天忍,都才30几级.虽然级低,发言权还是有的,嘿嘿.先练武当,20多级时在苗陵被天王天忍一天偷袭杀了7.8次,而且并没抢怪打,本人鄙视抢怪.刚被偷袭打发回家时,心里气愤不已-人不犯我,我不犯人,人若犯我,哼哼,马上杀回去报仇,呵呵,当然战果不佳,什么原因大家玩久了都明白,我也不想再讨论武当是不是垃圾门派(别误会,仅指其属性技能).烦啊,不喜欢pK时那逃来逃去的样,谁让武当血少呢,呵呵,这就是与少林齐名的武当.想痛快的厮杀一番就换了天忍,唉,什么叫天忍,剑网人都知道.30级了作不成任务.峨嵋的pk一开,练级杀人两不误,这就是名门正派的行为,我不想否认峨嵋中也有素质高的玩家,但玩家没有错,玩家就是上帝,没有玩家的参与,什么都免谈!
但剑侠要留住什么样的玩家群呢?难道我们只要抢怪,偷袭,仇杀,恶意pk,我克你,就k你,这么一种腥风血雨的江湖吗?我快厌倦,也没多少玩下去的动力了.一个没朋友的新手几乎天天忍受被免费送回家的待遇.说白了很大程度因为怪少人多造成的.因此我建议应该让第一下打中怪的玩家得全部至少90%的经验及装备,另外让开pk练级的玩家即使打了怪也得不到任何经验和装备,你要么练级,要么快意恩仇,别霸道就两样都占,如此至少可以缓解一下玩家对各角色不平衡意见很大的问题,呵呵,就是说别让我30级了还在为作不可能完成的任务而苦恼.
最后建议一下,各帮派应有自己的势力范围,由npc把守,不出本帮都有能练到50级的地方可打,只在作任务时离开本帮势力范围,出师后才可随意行走江湖,如果觉得不同帮派接触少,可以开设武林大会,各帮可以在此尽展风采,呵呵,这才像武侠世界...附带一下,天忍NPC很水,经常被峨嵋杀入教内,我10级时在室内打坐时被杀,5555
我是三区一服武当"御风而行",三区二服天忍"爱美人更爱江山",QQ231909030,希望多交朋友,抢怪的我不理哈.





