《剑网1:归来》五毒入门及进阶攻略,从入门到精通

2021-12-08 15:11:04 神评论

17173 新闻导语

作为从开服坚持至今的119级v12小五毒,谈谈对五毒的看法,抛砖引玉。

作为从开服坚持至今的119级v12小五毒,谈谈对五毒的看法,抛砖引玉。

1.【输出篇】输出是衡量职业优劣的重要指标。五毒在世界boss副本中的输出低于昆仑,唐门,丐帮,优于峨眉,略逊于武当。在最重要的经济副本野外首领中,由于五毒的攻击特性,很难拿到首击,表现一般。因为离线经验不比挂机少,爆装备全靠运气,不如直接买,所以清怪快慢无关紧要,也泛善可陈。

2.【pk篇】 五毒的优点是血多,但是90万战力10万血的五毒被70万的棍丐一个大就秒掉了,五毒的虚弱和受伤根本发挥不出来,毫无操作空间。五毒的血多对于高爆发的棍丐,唐门来说不值一提。五毒的缺点是输出一般,没爆发,没强力控制,移速慢,攻击距离短,同战力除了土系谁都打不过。五毒标签是内功诅咒,但那点减防和减移速根本无关痛痒,五毒的虚弱除了对战稍高战力的土系也没什么用,因为pk都是瞬秒,没时间给你虚弱。花v12的钱被别派v9一套带走,毫无游戏体验,这就是五毒,一个被做坏的门派,毫无特色,一无是处。如果你准备入手剑侠请绕道五毒,如果你还还抱有期望,且往下看。

3.【变强篇】对月卡党来说,游戏产出的金币只够勉强强化,所以必须有所取舍,我认为投资性价比依次是黄金套装,强化,文刚,秘籍,披风,雕刻,魂器,帮会技能。5件黄金套增加40%基础属性攻击,1000内功就是400攻击,4阶黄金套也不是很贵,可以优先出装。强化可以继承,材料价格稳定不受其他玩家竞拍影响,可以优先投资。秘籍前期增益明显,但太过破费,后期帮会活动有产出,基本可以底价竞拍,没必要前期投资。雕刻材料各种活动有出,可以先行把装备雕刻到9%,再往上要银票买月石雕刻才划算。文刚对战力提升明显,低级文刚可以合成璀璨,4阶以上文刚最多合成一次,再高不建议合成,性价比太低。魂器对面板属性的提升可以忽略不计,但魂器压制的一方比对方高出10%的攻击,后期优势明显,但这个是无底洞,非大佬玩不起。帮会技能可以升级到80,后期太费钱,没必要搞。披风战力提升明显,但效果一般,前期可以升级,御风起升级一阶要5万金币左右,v12表示搞不起。

4.【出装篇】 个人认为的词条顺序是内功,内功系攻击,会心,忽木,攻击,会心伤害,减受伤,减眩晕,体质及其他。装备黄金套后10内功加20攻击,所有装备都必须有内功词条。忽木是百分比加攻击,后期增益明显,强过攻击词条。有人说会伤只有装备才能加而会心可以通过文刚等多种途径获取,所以优先选择会伤,这是大佬玩法,我认为普通玩家还是应该会心优先。把会心从20%提升到60%的3倍效果不是很难,但把会伤从250%提升到300%的50%效果可不容易,还是会心效果明显。披风升级到御风后,1体质可以加40点血,装备最好有体质词条。门派竞技,战力相当,没有减受伤会被打的出不了招。虽说木克土,但没减眩晕会被晕到死。如此配备才能在门派竞技,宋金,武林,侠峰上有所发挥。

5.【技能篇】潜能全部内功。技能优先第二被动,右边的主动,减速最后。

6.【经济篇】月卡必备。其他有条件的可以选择周卡,一本万利,侠路引,一元礼包,其他不建议。每周限购最好清空玄晶和静心卷轴。18级慎重入帮,最好选择第一帮会,这样分红比较多。活动最好定时参加,重在参与,挂机就有分红。

我是先锋4服的浪子回头,欢迎探讨。

【编辑:浪子回头11】
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