【门派攻略】剑峨眉-软控输出手把手养成指南
17173 新闻导语
峨眉门派为五行:水,分为内功和外功2系,剑峨眉为外功流派,远程职业,主属性为力量,普攻和技能都能打出多段伤害,同时技能附带的减速和迟缓效果,峨眉在团战时处于团队后方,可以给敌方造成伤害的同时,减缓敌人的移动,所以主推全力量点满,当然部分玩法也可以在主加力量提升伤害的同时,附加身法,提升自身的命中和闪避也是可以的。
峨眉门派为五行:水,分为内功和外功2系,剑峨眉为外功流派,远程职业,主属性为力量,普攻和技能都能打出多段伤害,同时技能附带的减速和迟缓效果,峨眉在团战时处于团队后方,可以给敌方造成伤害的同时,减缓敌人的移动,所以主推全力量点满,当然部分玩法也可以在主加力量提升伤害的同时,附加身法,提升自身的命中和闪避也是可以的。
本攻略内容会从潜能加点、装备五行、装备词条、纹钢选择、技能加点、秘籍选择这6个方面展开讲解剑峨眉的养成思路,参考内容如下:
一、潜能加点
人物升级获得的潜能点,全部加力量,前文提到,峨眉定位是外功远程输出,自身输出环境在团队中相对安全,考虑其伤害输出最大化,力量和外功攻击相辅相成,因此全加力量,这种极限加点,会极大的提升攻击技能伤害的最大化。
二、装备五行
峨眉门派五行为水系,剑峨眉使用单手剑为武器,所以武器一定要是水系五行,衣服一定也要是水系的五行,这样才可以使其攻防最大化激活效果,提升人物属性。
确定武器和衣服是水属性后,其它部位的属性,按照五行相生的顺序搭配,可以激活额外的附加属性,从而提升人物属性。具体顺序如下:
这里一定要提醒各位侠士,兵甲值高低不等同于实战能力,优先搭配好正确的装备五行,激活额外的附加属性,提升人物属性最大化,因此,哪怕为了激活装备五行,兵甲值略有降低,也是正确的做法。
三、装备词条
因为剑峨眉是水系外功远程输出 ,我们在搭配装备的时候,一定要找对应的输出词条,剑峨眉本身其爆发的多段打击,可参考的核心属性词条:
SS级词条:【力量】【外功水系伤害】【攻击】
S级词条:【会心】【会心伤害】【命中】【概率受伤】
A级词条:【身法】【忽略水系抗性】【闪避】
B级词条:【会心免伤】【忽略闪避】【体质】
(如图,红框内)
比如说你本身是水系职业,你有紫色单手剑武器兵甲值很高,五行也是正确的,但是它的词条全是格挡、体质;你有蓝色单手剑,兵甲值低一些,但是它的词条是力量、外功水系伤害等输出词条,这时候不要在意兵甲值高低,契合自己职业五行的,一定要优先选择佩戴。
四、纹钢选择
纹钢有两种分类,分配佩戴在内五行装备和外五行装备。
内五行装备主要是生存属性可选择体质、身法、会心抵抗、生命最大值、格挡、土系抗性等属性为主属性、提高自身的存活能力;
外五行装备主要是输出属性可选择力量、命中、攻击、忽略水系抗性、会心,提高自身输出属性。
五、技能加点
剑峨眉属于强力远程输出职业,所以职业技能优先点:
被动技能:佛法无边(基础攻击百分比和基础生命百分比)
被动技能:闭月佛尘(提升自己或队友全系抗性、降低中毒时间、移动速度、负面效果时间)
主动技能:三峨奔霄(附带受伤和迟缓效果)
主动技能:不灭不绝(伤害技能,释放3条剑气)
主动技能:剑花挽晶 (连续释放2次,5条冰剑,核心技能附带迟缓效果,高爆发)
剩下的技能点,侠客可以自由选择分配。
六、秘籍选择
秘籍一共可以装备4本,优先选择五行属性正确的,再考虑秘籍培养提升兵甲值。
剑峨眉作为水系输出职业,词条上选择水系外功伤害、造成迟缓概率、忽略水抗以及攻击力的输出词条。
以下推荐5本剑峨眉的金色毕业秘籍,获取难度较大,可以选择紫色、蓝色等同样词条的秘籍代替。《透骨打穴》属于水系顶级伤害秘籍,玩家要有必带,其它3本,侠客可以在获取其中任意来搭配。
《透骨打穴》水系顶级秘籍,词条以伤害忽略水系抗性、造成迟缓概率成为水系秘籍的顶级毕业秘籍。获取方式为秘籍抽取或者世界BOSS打完之后的帮派拍卖,但是由于需求巨大,能不能拍到要看脸。没有的可以用紫色的《天山梅折手》或者其他水系低级秘籍替代;
《五虎断门刀》金色通用攻击力秘籍,效果为攻击力、全系抗性、会心抵抗,获取方式为秘籍抽取或者拍卖获得,未获得此秘籍可以使用《连城剑法》等紫色通用攻击力秘籍。
《北冥神功》金色通用攻击力秘籍,效果为攻击力、全系抗性、虚弱抵抗,获取方式:玩家尊享特权达到12级即可赠送一本、秘籍抽取或者拍卖,获得,未获得此秘籍可以使用《千蛛万毒手》等紫色通用攻击力秘籍.
《打狗棒法》金色通用攻击力秘籍,效果为攻击力、全系抗性、抵抗灼烧效果,获取方式为秘籍抽取或者拍卖获得,未获得此秘籍可以使用《玄冰碧火功》等紫色通用攻击力秘籍。
《心意气混元功》金色通用攻击力秘籍,效果为攻击力、全系抗性、抵抗眩晕效果,获取方式为秘籍抽取或者拍卖获得,未获得此秘籍可以使用《狮子吼》等紫色通用攻击力秘籍。
注意,《透骨打穴》是唯一金色水系外功,有的话必带,其余攻击力+全系抗性的秘籍,可有多种选择,并非要必带我文中提到的那几本,只要是攻击力+全系抗性即可。
结语:《剑网1:归来》不是一个以兵甲值为主的游戏,游戏内的玩法,不管是在秘籍的选择还是在人物潜能点亦或者是技能点的加点上,都是很大的自由度的,玩家可以根据自己的喜好来选择自己的加点 ,本文仅仅是针对关注剑峨眉的新手玩家提供一下进阶和指引方向,仅供参考,同时本文不代表任何官方观点,仅仅是个人的一些建议,如有什么不当之处,还请各位大侠指正。
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