刀还是盾?武魂团战定位

2022-04-15 18:09:24 神评论

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刀还是盾?武魂团战定位

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角色名:一生所爱

武魂堂的出世,让剑侠江湖顿时热闹起来,无数豪杰纷纷投入武魂堂热火朝天的在巴陵县测试起来。选刀,还是选盾?是输出,还是辅助?武魂堂的定位在哪?是当下最热门的话题。下面就随着小梦一起来看看武魂堂吧。

武魂堂,属性火,克制金。

使用武器:盾刀(双刀,跟翠烟通用)

攻击分为刀(近攻)盾(远攻)

外表很帅,一手刀,一手盾,攻防兼备。

先说盾武魂,因为我走的就是盾路线,先看技能

1主攻技能

10秒一次,配合武魂加属性,伤害还可以,就是命中率低,一次性伤害,基本秒不了人。打桩展示:比较分散,所以并不是大家想的那种一刀999职业。追求极致输出的侠客们,是不是有点小失望呐?别急,虽然输出有短板,优点还是很大的。

2辅助技能

8秒减伤20%,全抗性200,会心抵抗200,外加生命恢复×1.5倍。怎么样有没有安全感!待在盾武魂的防御圈里,那是相当安全,盾武魂在,受到伤害可以说是少一半。别急,还有大招!

3 核心技能!

8秒内,攻击增加80%,五行负面效果概率降低2000%,攻击回复气血×5倍。并且气血低于30%,直接无敌!没错,就是无敌!除非你能一下秒了半血的武魂堂,但是武魂堂被动抗性确实太高,除了剑华山,剑武当,喷子唐门,别的职业还真不好秒杀一个半血的武魂堂。所以看到这里,大家应该想到了,武魂堂一定要血厚点。

普攻就不说了,一面慢腾腾的龟盾气功啵啵啵!打人不痛不痒,经常miss,被闪避掉。命中率极低!

再来看看被动

范围会心抵抗249,加主动技能200,会心抵抗400+,敌人直接打不出会心了。

老实说,这个技能有点太鸡肋了,一点点抗性,至于反弹抵抗,老实说,反弹是最没用的啦,打满反弹伤害纹钢+满装备反弹伤害,差不多一下反弹个几百,一两千的伤害,基本没人带反弹,这技能应该是针对金系列的和尚。

所有伤害都可以造成对方减少回复效果一半,测试发现,峨眉的回血本身就是溢出,就算减一半,还是可以回满。鸡肋吧,对于没有峨眉,磕药的敌人,稍微有用。

神技能!配合主动技能武穆遗志,可以有效无敌16秒。真正的团战不倒翁!

挨打可以跑的快点,不过话说很鸡肋,刀武魂可能有点效果,

说到这里,跟大家分享一下盾武魂的配置吧。

防御纹钢:体质,格挡,闪避,会心抵抗,负面概率时间降低

攻击纹钢:力量,攻击,会心,忽视闪避,

负面概率提升

防具属性:盾防具(体质,会心免伤,会心抵抗,闪避,格挡,格挡免伤)。刀防具(会心,会心伤害,攻击,力量,忽视闪避)。

注意:带百分比生命的装备优先!

团战开好盾和武穆进场,有效8秒无敌,注意最后几秒补血,拼一下被动武穆状态,这样就可以坚挺16秒,甚至更多,在武魂状态下,使用主攻技能,收割一波残血,效果还是非常棒的!

刀武魂的主攻技能,发射三个圆形转刀,范围持续伤害,走不动会被秒杀。

刀武魂的位移攻击技能,小距离位移后360度伤害。配合第一个技能,有效秒杀脆皮门派。

展示: 团战时有个无敌的战士,瞬间冲入敌阵,改变战场形式,刀武魂也是很强大的哟!

刀武魂虽然有无敌8秒,和被动无敌,但是缺少盾武魂的负面概率降低2000,所以战场上容易被控制类技能打断输出,装备和纹钢上尽量要打上负面概率降低,负面时间降低等纹钢。才能发挥出最高输出效果。

总体来说,武魂堂是一个攻守兼备,可以当团战的先手,吸引火力又能辅助队友增加抗性,还有一定输出。也可以当团战的突进型输出。

【编辑:官方】

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