【绝区零】关于绝区零锁面板机制,新的攻击力乘区
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【绝区零】是一款备受玩家喜爱的游戏,它不仅拥有独具特色的游戏玩法,还有精心设计的锁面板机制和全新的攻击力乘区系统。本文将深入探讨【绝区零】游戏中的锁面板机制和攻击力乘区系统,为广大玩家提供宝贵的游戏攻略
先说结论,绝区零的攻击加成分为场内与场外场外,场外攻击总和进入场内会被锁住,场内获得的攻击百分比会根据场外攻击总和加成
前两款米家游戏里面大部分的攻击力百分比加成,都是根据角色白值计算的,白值也就是角色基础攻击力+武器基础攻击力
但是绝区零有些不同
40级没装备的11号白值为592
装上两件装备可知:(592+397)×(1.19+0.04)+212=1428.47
很显然,这个场外计算与原神崩铁一样,是根据武器加角色本身白值计算的,但是进了游戏内部就不一样了
这是精一的露西专武吃满总共能加10%的攻击
这是进入场内后,11号本身攻击力面板可以看到是锁住1428的
触发露西武器效果之后,加10%刚好是142.8(向上取整还)可以看出,这个10%攻击力加的是场外所有攻击的总和
再对比一下苍角的加成
零装备苍角给自己的加成是40,根据计算也是按323算的
然后是星辉骑士引擎的效果
精2的加13.8%攻击1428×13.8%≈197(这个是向下取整的)
所以综上所述,绝区零里的攻击力有两个乘区,一个是场外,一个是场内触发(要注意百分比加成是根据四舍五入的)
这种计算方式会让扳机触发的攻击更受欢迎,因为场上触发的攻击既可以受到基础攻击力的加成,也可以受到驱动装备提供的额外加成(比如啄木鸟电音,看起来只有3层,每层加9%攻击力而且不稳定,但实际上它提供的额外攻击非常多)。
两件套的激素朋克10%属于场外加成还没这9%多,但是四件套的25%这是场内的,实际加成大概在35%左右
无论是啄木鸟电音还是朋克装备的套装效果,都不是非常稳定。虽然如果啄木鸟电音套装的效果能够稳定激活,那么它的加成肯定能够轻松击败朋克装备的效果。但实际上,啄木鸟电音套装的效果相对比较难以触发,大多数情况下只能维持两层效果。而朋克装备的效果则更加看运气和时机,具体效果很难预测。因此,可以说这两个套装都存在一些缺点。
另外需要注意的是,目前所有提供场内加成的支援角色(如苍、角、露西等)计算加成攻击力时使用的是场上白色数值。这意味着加成可以叠加到朋克二,但不能叠加到朋克四(而且也不会出现两个人互相传递攻击力的情况)。
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