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游戏厂商 腾讯

游戏类型 体育竞技

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街头篮球好玩吗?且看街头篮球死忠玩家对于此次删档内测的看法

时间:2016-11-22 16:29 作者:sspeed 手机订阅 神评论

新闻导语

原文来自贴吧作者sspeed;对于此次内测,小编也第一时间下载去玩了下,对于此次内测的主要几点问题进行核对;到底此次街头篮球是否真的属于大家心中真正的街头篮球呢,让我们大家拭目以待

玩过了街头篮球,我来说说最大的问题在哪里,怎么改进.目前玩下来,我认为除了游戏性之外,其他都是《街头篮球》好。问题是竞技手游我TM不玩游戏性难道看界面吃草?笑话!

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那么什么是游戏性,就和贴吧以及官方论坛说的一样,就是竞技的爽快感,人物的动作协调度,流畅度,物理逻辑的真实度,"攻击、走路、跑步"等判定的操控感等等,在这方面,不好意思,街篮真的完爆目前的《街头篮球》

作为JC《街头篮球》系列骨灰粉,我肯定是无比期待街头篮球碾压《街篮》的典型玩家,并且还是十分期待街篮,我认为还是有救的,

那么,必须谈原因,找问题,解决问题。

今天所有玩过的玩家千篇一律的一句评价是:《街头篮球》更像是糟糕的小游戏,那么小游戏的定义是什么?什么是小游戏?

小游戏给人的第一感觉是什么?简便?NO,是僵硬,一板一眼。从动画专业的角度来说:帧数太少,导致人物任何动作的衔接都不流畅。这就好比罗纳尔多踢球让人感觉动作很协调,但是你让一个普通人去带球,感觉总缺少什么,实际上就是动作的衔接。

这就是《街头篮球》目前最大的问题

相对来说,我觉得射篮还行,走路带球也还行,但是突破的帧数感觉就很烂(毫无物理判定逻辑的爽快感),抢篮板的感觉也很烂(没物理感觉,哪怕音效再好),防守更烂(没有那种人与人接触的感觉)。

这一下子让我震撼了,这TM不就是2005年的《街头篮球》端游第一版么吗?!(当然,这些判定在2005年可是神作,已经让人感觉相当动感流畅,但是2013年官方的自由篮球一出,高下立见的,类似实况8和实况16的对比)

我觉得策划可能有点真的昏头了,大概贴吧看多了,主观认为《街头篮球》的死忠玩家大于《自由篮球》的死忠玩家,只要无脑还原2005年的街头篮球端游,就是胜利,而且贴吧里也一大群是《街头篮球》死忠,各种无视《自由篮球》的。OK,你要知道这群人为何是《街头篮球》死忠,是因为自己的十年消费,是队友在,是习惯,是兄弟在一起玩,而并不是这个游戏本身有多好好么!?早就落伍了!

就好比你现在谈实况5,我们肯定各种回忆啦啦啦实况5多优秀,谁骂实况5说实况16或者FIFA16碾压实况5我肯定骂他,但是你TM叫我玩实况5我跟你急,我肯定玩实况16或FIFA16的好吗!

而且前两天我刚刚介绍了自由篮球是街头篮球的正统续作,许多玩家才刚刚明白:哦~是这么回事!

实际上玩家根本不关心你们这些乱七八糟的争斗!我们要的就是好玩!你TM别在整4399了好吗。连街篮都知道抄《自由篮球》才是王道!你TM还把物理逻辑判定搞的跟11年前的游戏一样吗!?

最后再强调一下,无视自由篮球端游包括没有人会黑街头篮球端游是因为《街头篮球》端游对我们死忠来说是一种文化,一种信仰,一种情怀。OK?但不是你们无脑的敛财工具。我TM现在都看西甲英超你还给我看贝利时代的足球找死么

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