17173-街篮专区
游戏厂商 巨人
游戏类型 体育竞技
测试信息
街篮手游的火热让体育竞技游戏的圈子更大广大,在一度火热的王者荣耀背后新出现的竞技游戏,以体育风格的出现又有什么变化呢?一起来看看吧...
长期以来,体育竞技品类都是手游的空白地带,以往,硬件和网络条件的限制让多人实时竞技的玩法难以在移动端实现。当这些限制随着技术进步不再重要时,《街篮》的横空出世,确实让人看到了这个品类发展的前景。
短时间内,《街篮》可以说引爆了体育竞技的细分市场,实时竞技的玩法找到了市场空白,纯正的美式嘻哈风格又抓住了年轻玩家。上线前后,巨人还通过一套熟练的营销打法,包括邀请马布里代言,启动ALLSTAR电竞计划,吸引了大批球迷的关注,推高了游戏话题的热度,上线之前,预约玩家就突破100万,而上线后不到一周,百度指数突破14万,成为体育类游戏畅销榜和免费榜双榜冠军,俨然是目前最火的体育竞技手游。
当然,对于实时体育竞技这个品类而言,《街篮》所切入的,只是其中一个部分,在其他体育项目,或是产品的调性、风格上,这一市场还大有可为。而对于未来想要进入这一领域的手游厂商而言,《街篮》的成功路径,无疑能为他们带来一些启示。
【可以靠IP但IP并不是游戏成功的保证】
体育竞技一直是PC和主机端的经典玩法,长期的发展,一些端游在这一领域中已经积累了不少重量级IP,其中也有移植到移动端的单机游戏,如NBA和FIFA系列。未来,如果还要做多人实时在线的体育竞技手游,这些IP不失为可供挖掘的丰富矿藏。
然而应该注意,对于手游而言,拥有IP从来都不是成功的保证。首先,获取IP是有成本的。看上去,一个广为玩家所知的重量级IP,能够降低玩家的理解成本,为游戏导量;但另一方面,IP量级越重,成本越高,就越会挤压游戏开发的预算,可能在一定程度上对游戏品质造成伤害。其次,在这两年的IP改编热潮中,市场上充斥着大量换皮手游,用户在被洗过一轮又一轮之后,也逐渐开始回归理性。
近些年来,由于泛娱乐概念的火热,手游厂商大量囤积动漫、小说、端游和影视等各类IP,导致IP价格居高不下,但改编成功者却寥寥无几,更多的是在作品热度过去之后,悄无声息地被另一批换皮产品埋没。
对于玩家而言,IP可能成为最初进入游戏的理由,但并不会成为他们最终留在游戏里的理由。要将玩家留在游戏里,靠的还是提升长期的游戏体验。大部分IP改编手游并没有能做到这一点,只是打情怀牌把用户吸引到游戏中,但这实际上是在无节制地消费IP价值,对于IP的持有方和游戏的改编者都是一种伤害。
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