《饥荒》TGP版人物及物品属性修改方法 TGP版人物属性怎么修改
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《饥荒》TGP版想要修改人物属性的话,可通过游戏文件修改实现,今天小编带来“痴心为you醉”分享的《饥荒》TGP版人物及物品属性修改方法 ,具体如何操作,下面我们一起来看吧。 《饥荒》巨人的统治精华文章推荐 新手教学视频 生存资料百科 食谱制作与推荐 道具合成表 怪物无伤打法 开
《饥荒》TGP版想要修改人物属性的话,可通过游戏文件修改实现,今天小编带来“痴心为you醉”分享的《饥荒》TGP版人物及物品属性修改方法 ,具体如何操作,下面我们一起来看吧。
1、延长冰箱保鲜时间
打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可
2、种子腐烂变慢
打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp,
3、提高主角血量10倍
打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将local wilson_health = 150修改为local wilson_health = 1500
4、提高主角攻击力
打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500
5、主角跑得更快
打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:
WILSON_WALK_SPEED = 4,
WILSON_RUN_SPEED = 6,
修改为:
WILSON_WALK_SPEED = 8,
WILSON_RUN_SPEED = 12,
6、延缓冻、饿死亡时间
打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:
FREEZING_KILL_TIME = 120,
STARVE_KILL_TIME = 120,
修改为:
FREEZING_KILL_TIME = 1200,
STARVE_KILL_TIME = 1200,
加大单格堆叠数量
打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:
STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,
STACK_SIZE_MEDITEM = 20,
STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,
修改为:
STACK_SIZE_LARGEITEM = 20,
STACK_SIZE_MEDITEM = 50,
STACK_SIZE_SMALLITEM = 99,
7、背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢
打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:
PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8,
ARMORMARBLE_SLOW = 0.7,
修改为:
PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1,
ARMORMARBLE_SLOW = 1,
8、提高拿手杖行走速度
打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改为CANE_SPEED_MULT = 9
武器伤害值加大
打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,查找以下内容:
UNARMED_DAMAGE = 10, 空手
NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 暗影剑
SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼牙棒
HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, 火腿棍棒
SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, 矛
AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧头
PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 镐
BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8, 回旋镖
TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, 火炬
HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 锤
SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 铲子
PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草叉
BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕虫网
FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 鱼杆
UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, 雨伞
CANE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 手杖
PIPE_DART_DAMAGE = 100, 吹箭
9、加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值
修改装备使用次数
打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,查找以下内容:
AXE_USES = 100, 斧头
HAMMER_USES = 75, 锤
SHOVEL_USES = 25, 铲子
PITCHFORK_USES = 25, 草叉
PICKAXE_USES = 33, 镐
BUGNET_USES = 10, 捕虫网
SPEAR_USES = 150, 矛
SPIKE_USES = 100, 狼牙棒
FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆
TRAP_USES = 8, 陷阱
BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖
NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑
ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖
FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖
HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒
TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱
PANFLUTE_USES = 10, 排箫
HORN_USES = 10, 牛角
TENT_USES = 6, 帐篷
UMBRELLA_USES = 20, 伞
SEWINGKIT_USES = 5, 针线包
ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器
EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩
WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽
BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽
SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽
TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心
SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心
WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子
FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽
TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽
加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数
10、盔甲在就不掉血
打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:
ARMORGRASS_ABSORPTION = .6,
ARMORWOOD_ABSORPTION = .8,
ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95,
ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8,
ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = .8,
ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95,
修改为:
ARMORGRASS_ABSORPTION = 1,
ARMORWOOD_ABSORPTION = 1,
ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1,
ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1,
ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1,
ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1,
11、增加墙的耐久力
打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:
HAYWALL_HEALTH = 100,
WOODWALL_HEALTH = 200,
STONEWALL_HEALTH = 400,
修改为:
HAYWALL_HEALTH = 1000,
WOODWALL_HEALTH = 2000,
STONEWALL_HEALTH = 4000,
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