《饥荒》种子的获取及选择种植种地介绍

2024-01-16 16:15:58 神评论

17173 新闻导语

欢迎来到本文的《饥荒》种子获取及选择种植介绍。如果你正在探索这个沙盒生存游戏,那么你一定知道种子对于农业是非常重要的。在饥荒中,种子的获取和选择种植可谓是一门技艺,如果你想成功地种植农作物,就需要对种子的性质、获取方式、选种方法等方面有所了解。在本文中,我们将为大家详细介绍《饥荒》种子的获取及选择种植,让你轻松掌握这门技能,成为一名优秀的农夫。

欢迎来到本文的《饥荒》种子获取及选择种植介绍。如果你正在探索这个沙盒生存游戏,那么你一定知道种子对于农业是非常重要的。在饥荒中,种子的获取和选择种植可谓是一门技艺,如果你想成功地种植农作物,就需要对种子的性质、获取方式、选种方法等方面有所了解。在本文中,我们将为大家详细介绍《饥荒》种子的获取及选择种植,让你轻松掌握这门技能,成为一名优秀的农夫。

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在游戏《饥荒》中,玩家可以在科学机器旁边的食物和耕作栏中找到耕地机。制作好耕地机后,在地皮上右键使用它,就可以快速开垦一片土地,但会消耗一定的耐久度。

在这个系统中,所有的距离单位都以“格”为标准。一格地皮的边长为4个距离单位,也就是说墙格点的距离为1个距离单位。

在饥荒游戏中经常会有鸟掉落的“种子”,这些种子是许多新手在游戏中必不可少的续命食物。但是,这些种子并不只是简单的一次性食物,通过合理的种植,它们也能够产生作物。

在科学机器旁边,我们找到食物与耕作栏,便可以找到耕地机:

制造出耕地机后,玩家可以使用它在土地上右键,开垦出一片新的农田,但每次使用会消耗一点耐久度。一台耕地机可以开垦出四块农田。如果玩家无法放置耕地机,可能是因为地皮上有障碍物,或者这种类型的地皮不能被耕作(可以使用‘干草叉’将该区域清理干净,然后就能用耕地机来耕作了)。

田地中堆积的农田杂物会对作物的生长产生不利影响,增加作物生长的压力,同时也会造成挖掘坑位的困难。因此,需要清除这些农田杂物。此外,该帮手有25%的概率获得以下物品之一。具体物品及其获得概率见下图。

然后我们需要用“园艺锄”或“黄金园艺锄”在土地上翻耕,从而在空旷区域中开垦一个种植坑。考虑到传统的犁地方法容易导致高血压问题,而且锄头的使用寿命较短,建议使用两个mod,可在steam创意工坊中搜索名称或UID号进行订阅。当然,我们也欢迎您在评论区中分享自己的无mod犁地建议。

geometric placement(steam创意工坊uid号351325790)简称几何

snapping tills(steam创意工坊uid号2302837868)

ActionQueue RB2(steam创意工坊uid号2325441848)简称黑化排队论

如图为使用黑化排队论耕作的标准3*3田地。

先将土地锄平,然后挖出一些小坑,把种子放在坑里,就能让作物生长。如果戴上“耕作先驱帽”,就可以研究肥料和没有研究过的作物,每个阶段都可以进行研究。等到作物成熟后,就可以收获果实和种子。

种地详细完全介绍

种子的获取及选择种植

普通的“种子”无法种出巨大的作物(代码限制),因此我们需要按照科雷提供的方法,先种植普通种子,再根据作物类型收集种子。种出什么样的作物,就能获得对应品种的种子。当该作物的所有阶段(种子、发芽、小、中、成熟)都经过研究后,种子的名称将被更改为相应作物的名称,并显示为**种子。

获得作物种子有多种方法,不仅限于收成。你可以将对应作物(不能烤熟)喂给鸟笼中的鸟,来获得作物种子,并可以用种子喂鸟笼里的鸟,以获得鸟粪。鸟粪的概率大约为30%,虽然显示贴图很小,但对肥力没有影响。另外,果蝇王也会掉落作物种子。在特殊活动中,比如冬季盛宴时,你可以在奖品摊位购买种子包来获得玉米种子。

为了方便查阅,这里给一张简表:

四种杂草是没有种子的。

通过选取要想的作物种子,就可以单独种出想要的作物。

杂草详解

火荨麻:(荨第二声)

会在你靠近时攻击你,造成3伤害,玩家体感温度升高60度,时间一分钟。

产物:火荨麻。食用会获得同样的升温效果。因为产量低,实际效果不理想。

必忘我:

一种最为常见的杂草,其种植普通种子出现概率为其他杂草任何一种的十倍(15.4%)。如果将其铲掉,那么在之后的2至5天内,附近就有可能出现一株新的必忘我。这种概率会根据附近已有的必忘我的数量而变化,初始概率为75%。如果附近存在3个必忘我的话,每增加1个必忘我,概率就会下降25%,直到概率为0为止。

必忘我是一种产物,可以作为填充物或者舒缓茶使用。它具有很强的繁殖能力,但如果长时间不收,它会在田间生长到“抽苔”阶段,这将导致其无法再次生产必忘我,因此实际上它的种植价值并不像人们想象的那么高。

针刺旋花:

当玩家在距离杂草2.5范围内采摘或铲除农作物时,杂草会用荆棘绑住并攻击玩家一次,造成10点伤害。杂草本身有40点的血量。因此,应该及时除掉这种杂草。

无产物。

犁地草:

智能小帮手可以在每隔0.75到1天的时间内在植物附近创造农田杂物,最多在植物周围半径为5的范围内创造5个农田杂物。

产物:犁地草。能做药膏,因为产量太低而不实用。

所有的杂草在生长阶段消耗水的速率为1,总共需要8个生长剂、8袋粪肥和8堆肥。由于必忘我只有三个生长阶段(除了抽苔),所以消耗速度会更快一点。

农作物产出及压力介绍

农作物的收成不仅取决于与其生长过程中积攒的压力值和外部因素的相互作用。

0~1号种子种植出来的是一株巨大作物,需要使用“锤子”或“亮茄粉碎者”来砸开,才能收获5个产品。可能情况为3个作物和2个种子(概率75%),或2个作物和3个种子(概率25%)。但是,为了方便计算期望值,本文将一个巨大作物视为2.5个作物收成。在后续的“期望值”章节中,我们会详细介绍。

普通种子种植的农作物和通过《园艺学简编版》和《园艺学扩展版》获得的种植方式得到的作物不会变得巨大。

2~6:1作物,2种子。

7~11:1作物,1种子。

12~28:1作物。

压力来源:

每一个阶段生长到下一个阶段时(下简称生长时)计算一次压力,每一个来源增长1压力值

1、生长时地块中没有足够的水分。(具体是:在每个阶段,如果作物这一阶段该格地块(也就是一格地皮)上水分不为0时间少于 该阶段生长时间的10%)

2、生长时地块中没有符合吸收的养料或不够。

3、生长时不应季。

4、生长时附近没有足够的亲戚(该作物4距离单位半径的圆内以及圆周上同种作物含自己总共小于四个,也就是说用上述mod可以完美地卡在4个整)。

5、生长时这块地块上有超过十个植物(十个不算)。

6、这个生长阶段没有被照顾(对话)。友好果蝇可以帮忙照顾,敌对的果蝇、果蝇王会取消照顾。可以用乐器进行大范围照顾。

7、附近有腐烂的作物(包括已采摘但是腐烂了的巨大作物!!!)或杂草,农田杂物。

水分详解

每块农场地皮都有自己的水分,最低0水分,最高100水分。

每次使用“浇水壶”、“鸟嘴壶”都可以增加25点水分,而“冰”融化或使用“水球”则可以增加20点水分。同时,当阅读“实用求雨仪式”时,可以将距离自己4个单位范围内的所有地皮的水分都补充至100%。下雨天气可以增加水分,最高可达每秒1.5水分,具体增加量取决于雨水的降落速度。

根据世界温度的不同,在某些条件下,水分会每天减少0到24点(注:当世界温度低于0度时,水分不会蒸发干燥;当世界温度高于70度时,水分蒸发速度将达到最大值);此外,作物的存在也会加速水分蒸发。在图鉴中,如果作物的水分消耗速度以一个箭头标记,代表每个阶段的消耗量是0.75%,若以两个箭头标记,代表每个阶段的消耗量是2%,而三个箭头则表示每个阶段的消耗量是3.5%。值得注意的是,“冰眼结晶器”会改变半径内的世界温度,从而使某些地块不受水分消耗的影响。

智能小助手: 水壶可以在“池塘”或“温泉”中打水,并且可以直接装满水。如果使用冰块,可以稍微增加一点水壶的耐久度,但并不是非常值得,只能紧急情况下使用。需要注意的是,在冬天月岛温泉和洞穴世界的池塘中打水时,水域不会结冰。

每种作物在生长不同的阶段需要吸收一定量的水分,同时也会促进土地吸水的速度。给田地浇一次水在每个阶段就足够了,这样可以确保作物不会积累过多的压力,但最好还是尽可能多地浇水,以防止土地干燥和时间不充足而来不及浇水。

肥料详解

饥荒肥料一共有三种,

每一种植物都会吸收一定数量的肥料,同时也会产生一定数量的肥料,这个总量是不变的。如果植物不能够吸收肥料,它也就不会产出肥料。植物吸收的量和产出的量成正比,只有当植物吸收到足够的肥料,它的生长才能正常,不会受到压力的影响。

每块田的每种肥料均有一个上限,通常采用记数法来设置上限,上限被设为100。每块田的初始肥料值是一个随机值,范围为25~50。

每种作物在种子到成熟的过程中会吸收不同种类的肥料,每个箭头代表着该作物总共吸收(或产出)8个单位的该肥料。举个例子,火龙果总共需要32单位的粪肥,会产生16单位的堆肥和16单位的生长剂。也就是说,用4个实物粪肥来表示,火龙果的每个阶段会吸收1个单位的粪肥,产生相应数量的腐烂小鱼和腐烂物的催长剂和堆肥,其中腐烂小鱼的数量是相应催长剂数量的一半,而一个腐烂物能产生相应堆肥的一半。

一般来说,单一作物种植时为了保证肥料的吸收,需要根据图鉴向土壤中加入所需的肥料。所有可使用的肥料如下表所示。

坏掉的小鱼 +8催长剂 小鱼肉腐烂而成,为提速可以直接宰杀鱼并烤制鱼肉,再放到水里浸湿一下,接着丢到地上。

变质的鱼 +16催长剂 大鱼肉、死鳗鱼腐烂而成为提速可以直接宰杀鱼并烤制鱼肉,再放到水里浸湿一下,接着丢到地上。

催长剂+8催长剂是由一瓶子、1个海带和1份灰混合制成的,在使用时需要放到水中以加快效果。如果需要紧急使用,可以随时制作,因为海带是常见食材,家家户户都有。

正在发酵的催长剂和16号催长剂会在新鲜度下降后混合成一种更有效的催长剂。请耐心等待。为了加速这个过程,我们把它们放到了水里。

"已发酵催长剂加上32催长剂,待催长剂的新鲜度降低后,便可以使用(请耐心等待)。为了加快速度,可以将其放入水中。"

超级催长剂 +32催长剂(可使用5次)等待催长剂新鲜度降低而成。

腐烂物 +8堆肥 食物腐烂而成。

腐烂的鸟蛋 +16堆肥 鸟蛋腐烂而成(所以快烂的烤肉最好喂鸟,要不然损失堆肥呢)。

堆肥需要使用堆肥桶,每两个堆肥物品可以制成1个堆肥。在使用堆肥桶时,需要将湿度不同的堆肥物品区分开,如树枝、草等属于干物品,食物、种子等属于湿物品。如果干湿物品的比例是均衡的(1:1),堆肥的制作速度最快(每3~4分钟制作1个)。否则,如果比例不均衡,制作速度就会变得很慢(每7~8分钟制作1个)。

肥料包 +24催长剂 32堆肥 24粪肥 植物人沃姆伍德使用5腐烂物,2粪肥,2硝石制成(不如做火药炸石果和催长剂,但是前期使用很合适)。

使用8个粪肥给猪喂食4个怪物食物(包括1个怪物千层饼),猪人就会变成疯猪。疯猪会疯狂地吃食物并产生大量粪肥,可以轻松地获取很多粪肥。每次变疯后,可以得到约100~130个粪肥的收益,变装备人后效果消失。

鸟粪 +16粪肥 通过洞穴蝙蝠获得,可以拿较新的装备在地下蝙蝠区刷取,但是实际作用不大。也可以用多余的种子喂鸟30%左右概率得到一个比较小的鸟粪,相对来说更加实用一点,也可以算作个小彩蛋。

便便桶 +16粪肥(10次)是一种非常实用的获取粪肥的方法,制作它需要使用科学机器,用3个粪肥、2个骨片和4个木头。这种粪肥获取方式适合大量使用,并能够有效地肥沃植物,但是后期使用效率不如催长剂高,而且催长剂更容易获取。要获取骨片,可以到月岛海域捡拾海骨,或者找到好朋友的尸体,还可以捡起坏掉的小鱼或腐烂的鱼来获取。如果人多的话,最好前期到月岛多捡些鱼,后期再去渔场打鱼。

使用格罗姆的黏液加8催长剂、8堆肥和8粪肥,可以帮助种植疙瘩树和刷巨鹿眼球。不过,如果是多人长期游戏,最好不要使用此法,否则会招致种疙瘩树和刷巨鹿眼球的玩家们的不满,可能会导致被打死。

树果酱 +8 长剂 32堆肥 8粪肥 实用价值不高,还是种树去吧。

常见所需信息表

这段话之所以放在这里,是因为它与上文无关,而且下文所需翻阅理解的内容相对较短,故放在这里能够方便阅读。

当你正为如何正确施肥而苦恼时,下面的表格可以很好地帮助你解决这个问题。

下图是种植概率表:

下图是一些常用物品的简易介绍:

高阶内容

混种

为了不施肥,可以轻松一点,混种作物。

那么混种的标准是什么呢,就是要能够让肥料重新再生,循环使用,达到我们不施肥的预期。只要能够让肥料循环,都可以叫做无肥巨大种植。

需要注意的是,每一格地皮的田地肥料都是单独计算的,不会因为连在一起而共享!!!!!!!!!!!

你可以通过上面作物图片中的养分循环表和季节来选择你种植的作物。每一个箭头都代表的是8点。上述表格中高消耗作物比例记为1,低消耗作物记为2,然后每一种肥料挑出一个应季的,列出连比式即可得到所需要的作物配比比例。同理,双肥作物记为2,对应恢复肥料作物中找一个应季的,高消耗记作1,低消耗记作2,也可以列出比例式。

例如:秋天,催长剂中取洋葱,堆肥取玉米,粪肥取辣椒,就可以列出比例式:洋葱:玉米:辣椒=1:2:1,就可以得到配比指南。

土地长期不用的话长过杂草,时间长了会肥料稀缺,好好照顾却种不出巨大作物。这是因为田里肥料(常称为‘底肥’)已经很少,不能让植物吸收,也就不能排出足够的肥料,植物不能满足肥料需求,所以不会巨大。这也是了解全部理论知识之后最容易犯的错误。

提供的解决方案:

1、可以均衡使用三种肥料,使用‘格罗姆的粘液’,或者通过单种肥料和一种吸收该肥料的作物来恢复底肥。

2、如果底肥还不是特别稀缺,同时肥料较为紧缺,也可以使用1:1:2的种植配比,额外种植一个作物来补充空地的同时补充少量肥料来恢复底肥。

如果你追求完美,也可以自己研发新的比例关系,新的种田方法,在四格田,八格田的混合种植。欢迎大家在评论区聊种植方式哈。

比如说辣椒:土豆:番茄1:3:5在田字格的四格田中种植成回字型时,也很美观。

但是要注意的是:不是一定要每一格中都必须按照这样的顺序去种植作物的,也不是一定要按这个顺序去种植。比如说就可以在田中肥料充足的情况下进行换季的不同作物的种植,就是可以收一季一季的作物。 下面举个例子春天可以种植一批土豆,培养的时候需要分期加入足量粪肥保证地块中通过土豆的转化积累足够多的催长剂和堆肥,然后就可以在夏天时单独种上一季番茄,这种情况下肥料是不会出问题的,就能实现换季作物1:1巨大。

同理也可以芦笋/玉米(加腐烂物或堆肥提供堆肥)6个,然后(茄子/土豆)+ (胡萝卜/南瓜) 各3个种两季,就能实现1:1:1换季巨大。

但是地块里有肥料上限阻止我们大批量这么做,所以这么种每种作物都有一个上限,比如说一个土豆一共会吸收16点粪肥,所以我们只给一次肥(也可以是番茄种完收完之后)最多就只能种6个土豆。剩下四格可以种一点点的混合。比如说再来个土豆番茄1:1,刚好2个土豆2个番茄。如果有相邻的田地,同样是可以保证巨大的。

同理上面的芦笋/玉米最多种6个,像火龙果番茄1:2,火龙果洋葱大蒜1:1:1的种植方式中火龙果之类高耗肥料作物就只能3个,剩下的依旧可以土豆番茄补齐来提高产量。

当然也没有讲究非要一块田一部分作物,也可以几种作物分开,并合理运用一点田地的布局使其保证田中的每种作物附近都有它自己的同种作物,也可以实现巨大,而且种目繁多更加美观。从这开始全靠自己发挥了,只要肥料能循环底肥也够基本没有任何问题的。

过去有研究认为种植小作物收成更高,但我持反对意见:主要因素有这几个:采收麻烦,种植周期更长,需要的种子基础大,田地耗时长,压力大不够休闲。

期望值计算法(自用,不一定非常好,但是各位可以借鉴)

具体算法就是使用标准值进行计算,并使用相对应的收益值带入,巨大作物我目前记为2.5个作物,但是现在准确值可以更精确地用2.6或8/3来代替,但是没有作物没得到照顾而变小的冗余,比较脆弱。

举个例子:

使用大蒜土豆南瓜1:2:2来计算,期望得到大蒜5个/田,土豆10个/田,南瓜10个/田。

不做菜(只烤制和直接吃选一个最好的):饱食度 9.4*5+25*10+37.5*10=672;血量1*5+20*10+8*10=285; san 0

用配菜做菜(这里是大蒜土豆做奶油土豆泥,南瓜一般直接吃所以不做菜):饱食度25*5+37.5*10=500; san 33*5=165; 血量20*5+8*10=180

至于具体的权值大家可以根据自己所需要的情况来赋以权值,看具体生存情况,饿就种饱食度收益高的,缺治疗就种血量收益高的,缺san一般是洋葱一季番茄一季做生鲜酱或者大蒜土豆做土豆泥比较好。

生长速度机制

作物的生长是一个时间数值,和随压力值,季节,时间阶段有关。

基本

这个时间数值是一个上下大约两分钟的随机数。第一阶段最少,每一个生长阶段后缓慢增加一定时间,标准时间为 3分钟 8分钟 5分钟 3分钟 高压为3分钟 14分钟 8.4分钟 5.6分钟,不应季为两倍生长时间。

压力值

当一个作物压力值变高时,生长时间会对应增加,当到极限时大约要14分钟一阶段。

季节

作物只有在自己适合的季节才会无压力生长,不应季则生长时间翻倍。同时积攒压力值。如果该阶段是变季节的时候则该阶段不受影响,从下阶段开始受到影响。

时间阶段

作物只有在白天,黄昏才会生长,晚上不会生长。地下无天上漏光处不会生长。但是可以用‘永恒之光’、‘永恒之光之复兴’、‘唤星者魔杖’召唤的‘矮星’、薇洛的‘火球术’(注意不要点太近导致烧田了)(常见误区:唤月法杖和月圆不行)来使其生长。

果蝇王

然后是种地后回出现一种生物:果蝇王。饥荒联机版最弱的boss,1500血,不值一提,随便打打好了。只是要快点清掉,否则它会打扰你的作物让你得重新照顾。

如果没有作物的话它也会往田里种必忘我,只有必忘我。

它还会产果蝇,果蝇会往田里种必忘我或者小概率种植火荨麻。如果有耕好的空地的话它会往耕好的地方种。但是旁边有空格的话它可能会自己耕一个新空格。

角色特点

薇克巴顿、麦斯威尔

读书催熟

沃姆伍德

‘绿手指’可以免犁地直接种植作物;种植植物回san;开花时有范围对话;不需要耕作先驱帽就可以知道来源;点了技能‘农场工人’可以快采作物,提高开花对话范围;点了技能‘种子侦探’可以知道普通种子种出来的作物是什么。

结束语

以上《饥荒 种子的获取及选择种植  种地详细完全介绍》这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关17173《饥荒》社区。

【编辑:17173】
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