“硬核”标签依在,难度降低成摆设?

2022-09-26 09:43:43 神评论

17173 新闻导语

说起硬核战棋游戏,很多玩家会想到《火焰纹章》系列,其“真实死亡系统”让玩家们感受到了战争的残酷。在当时内测的时候,《环形战争》就被贴上了“硬核”标签,很多参与过测试的玩家都表示,游戏还是要减低一下难度,官方也表示会降低难度。

再比如,游戏里的“佣兵遣散”功能,只要遣散角色,资源都会返回,玩家不用担心升错角色。玩家想用什么职业、什么单位都可以随意体验。觉得合适再进阶,不合适直接遣散就是。《环形战争》通过这种方式,在增加玩家的容错率的同时,保证了游戏难度不会下降太多。
而官方如此的良苦用心也很前来体验游戏的玩家很满意。毕竟,如果战棋游戏失去了挑战性和策略性,那大家还不如去玩卡牌游戏。正是这份硬核难度,才让大家一直保持着对战棋游戏的幻想。毕竟,谁都希望能够来上一局势均力敌的战斗吧?
那么,不知道各位对于《环形战争》这款战棋游戏怎么看呢?它的难度你能适应么?
【来源:百度】
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